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《英雄之城》第二代网页游戏的开创者
2009年08月14日 09:26:16               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  现在说起网页游戏,可能大家并不陌生,目前市面上我们所见的网页游戏数量非常之多,数量掩盖了质量!!我们不由得会有这样的想法,“这么多的网页游戏,到底哪家公司可信呢,到底哪个网页游戏好呢!”这也许是许多web游戏玩家的困惑!

  要评价一款网页游戏的可玩性,我们基本上可以从游戏的画面、创新度等方面进行综合考虑。如果你曾经玩过网页游戏,那么OGAME和部落战争这两款开创第一代网页游戏先河的作品,即使你没有玩过,也肯定听说过。

  但有个问题是毫无疑问的,如果后面的新游戏还是走不出OGAME或部落战争的游戏模式,那么何以称为经典网页游戏呢?如果仅仅是题材变成西游或是三国,其本质是不变的。哪款游戏又能真的称得上经典,续成为OGAME和部落战争之后第二代网页游戏的开创者呢?这也是我们应该反思的一个问题。

  在网页游戏鱼龙混杂的今天,游戏蜗牛推出的网页游戏《英雄之城》也许会给你全新的感觉,在这款游戏推出不久,就有来自各方面的褒奖,堪称第二代网页游戏开山之作、第二代网页游戏的开创者等。有这样的夸奖不是空穴来风的,肯定有其创新及优点之所在。

  首先是《英雄之城》的题材:

  英雄之城取材于经典单机游戏英雄无敌,在吸取其精华的同时,创新的加入新功能,在游戏界面、游戏模式上都有所调整,使英雄无敌这样经典题材能在网页游戏平台上发挥的更加出色。



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