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六、阵型和武将属性
我们常常读战报,都想不通,为啥我全灭了,对方只死了一个将或者半个将的兵?真的对方兵这么强大吗?其实,关键在于阵型。
说阵型,不得不说说武将的属性。这两个问题我一起说。
武将属性,按照价值从高到低,我这样排列:全体、全武、体武、全技、武技、技武、武体、技体、体技、全能。要说清楚为啥这样排列,很累。大家可以自己摸索,不高兴摸索,就硬背吧。说全体最好,不是说要全部全体哦。那是没用的,要配合起来。武将位置分前后排的。记住,前排死光,后排攻击减半。
介绍一个非常理想化的12武将
前排:全体主盾×2 ,武体
后排,体武副盾×1,其他全部(全技,武技,技武)
说明一下,武体是垫底用的。保证在后排死光前,前排一直有人。这个武体一般带大剑或者骆驼。当然,如果遇到对方有**或者**,你这个垫底的先死了,也没办法。没有必胜阵型的。副盾是带投石的。保护大炮用。副盾的血量不要超过主盾(这个后面详细说),但要高于大炮。如果不需要用投石的情况下,副盾可以去前面带兵。
这里再说说武将的无双度。无双让很多人很挠头。暗金,橙,紫,蓝,绿,白,灰。确实,无双越高,武将越强大。你12个绿将,绝对不要和12个紫将的拥有者打了。倒不是说一定打不过,关键是拥有12个紫将的,肯定是非常强大的RMB,没得比的。我们用一般玩家的眼光看问题,其实没必要过多追求高的无双度。要知道,无双度越高,升级要的经验越高,差异太大了。绿将100级了,紫将可能还没50.但100级的绿将,绝对比50的紫将强大。无双度也要搭配武将属性看的。比如作为主盾,绿体的信价比比蓝色体武要高的多。练起来也快得多。如果没机会拿蓝体,不如用一个绿体。
好了,让我们开始说阵型。阵型,千变万化。没有太固定的模式,我这里就说一些思路问题。
看几个重点:
1.对战双方,互克的兵种会优先攻击。前排会优先攻击前排,后排优先攻击后排。
2.所谓血多,指的是单兵,经过武将加成以后的血,而不是整个部队的血。前排死光,后排攻击减半。
我们来举例说明:
最简单和常用的配置:大剑+火炮
没有兵种克火炮,所以,没有兵种会优先攻击火炮。当然前提是大剑的血量要比火炮高。大剑的血量怎么才能比火炮高?
大剑的血量:(30%血加成科技)1973
火炮的血量:(没有任何血加成)2500
带大炮的将,总是有一点体的吧。没有没体的将的。以450体为例。我的27级紫纯武将,带了装备450体,体力加成是30%。这时候大炮的血量是2500×1.3=3250。这个情况下,怎么样的武将可以用大剑保护大炮?这个武将必须能让大剑的血量提高到3250以上才行。这个主盾的血量加成必须是(3250/1973-1)*100%=65%。这个武将必须有65%的血加成。大概是900-1000之间的体吧。这个数字是用武将的体+装备体的。
请注意,你不可能所有武将都是纯攻的,你可能有体武,有体技,他们的体都不低。他们带大炮之后的血量可能要高的多,也就是说,你需要一个更加强大的体将,才能够用大剑+大炮。我们把这个问题,称为主盾是否能压住大炮的血。如果能压住,主盾死光之前,除了弩炮,没有任何兵种可以攻击到大炮。如果压不住,对方的后排攻击,会瞬间把你的大炮灭绝。请你不要相信大炮血很高,很耐打,可以用大炮抗。对于高手而言,死大炮就是失败!尤其是打NPC,无论是NPC几,大炮死了,就是输了。大炮太贵了。死不起的。
再说一种配置:骆驼+大炮,重骑+大炮
看懂大剑的人,应该知道,骆驼和重骑,血一个比一个高,自然更容易压住大炮的血了。具体我不算了,你自己算。需要知道的是,**克这个阵型。如果NPC里面有**,请不要上这个配置。另外,重骑要贵的多,不合算的。能用骆驼的场合,尽量用骆驼。
再来一个:大剑+弓骑+**
这个配置压血不难,大剑第一血,弓骑第二,**第三。能攻击到弓骑的只有投矛,其他大剑都可以挡下来。弓骑不死光,**绝对没事。这个阵型不难理解吧?
再来一个:**+大炮?????????**血量能超过大炮吗?你们以为你们是GM?用这个阵型的,要么是GM,要么就是白痴。结局肯定是**还没死光,大炮没了。。。。。其他不说了,你们自己整理