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《雄霸三国》演绎真实战争 安定度系统全解析
2009年08月20日 14:45:12               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  千里奔袭岂能空手而归?繁荣城市怎容落荒而逃?千橡经典战争策略网页游戏雄霸三国》,增加全新城市安定度系统,为玩家倾情演绎真实三国战争。不再轻易逃避,不再轻言放弃,举起武器扞卫家园,团结一心共度生死存亡。

  自古以来得民心者得天下,城池子民先安居方能乐业,若军队遇战则逃,会使其民惶惶不可终日。《雄霸三国》为了增加游戏的真实感,避免进攻方玩家长途奔波而损失方却损失为零的情况出现,特推出全新的城市安定度系统,临战脱逃将直接影响城市后续发展能力。

  城市安定度默认为100,此时城市资源可以100%获得,同时安定度直接与城市资源的产量挂钩,低安定度的城市发展会变得迟缓。在面临敌军来袭时,逃跑不战或者防守失败都会降低安定度,并且所降低的安定度数值和进攻方的兵力以及防守方的城市人口数量有关。换句话说,大敌当前携军队潜逃,使城池内人口数量锐减,将使安定度极大减损;反之,若顽抗抵抗,城池内保持了大量人口,虽然战败而安定度降低幅度会降少。万众一心,虽败犹荣。

  安定度每次最多降低5点,每降低一点安定度,城池密库的总容量也会随之降低,直至安定度降低到50后则不再下降。此时,城池只能享受50%的资源获得,城建恢复速度会受到严重影响。当然安定度的降低并非不可逆,在城市官邸可以开仓放粮,使用一定的资源或者金币可以恢复城市的安定度,恢复的安定度数值越高,需要消耗的资源也就越多。因此,合理维持高安定度,能避免资源的无形浪费。

  遇战不防城池受损,任意出战随意撤兵,也会受到一定程度的惩罚。部队出征一分钟以后,如果召回部队,则扣除当前部队每一兵种的百分之十,扣除的部队数量向上取整。言出则必行,违背最初意志的将领,最终会亲眼看着撤军时自己的士兵选择离开自己。

  战争非儿戏,踏上战场就应拿出所有的勇气和坚定,一战到底。《雄霸三国》明天8月21日上午11:00,将准时开启新服“五虎上将”,扞卫新城安定度,让男儿热血在逆境中燃烧!

  《雄霸三国》官方网站:http://sg.mop.com



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