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《战国风云》征玩法 热心玩家获赠PSP
2009年08月20日 15:50:20               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《战国风云》开测后,不断汲取八方经验,为玩家们倾力还原出一个烽火连天、底蕴丰厚的战国世界。“会有知兵者,临流指是非”,广大战迷也形成强大智囊团,为建设自己心中最完美的战国世界而出谋划策。

  热心玩家Kakarot在七月份有奖献策中凭借翔实的测评、独创的趣味性玩法设计,获得了PSP一台!让我们来看看她和PSP的亲密合影吧!

  Kakarot领取PSP的时候也给了我们开发组非常多的鼓励和赞许,并论坛上发布了自己的获奖宣言,她说道:“战国风云的游戏内容其实比较不错,质量在我看来,这个网页游戏的领域之中还是一款相当不错的游戏,不管画面还是可玩性方面都是不错的。网易的开放的进度也是让我比较惊奇,因为我接触过编程之类的朋友,所以我知道其实战国风云的很多更新应该是加班加点赶出来的,玩家的意见也是参考融合了很多,开放组也应该投入了很大的精力来融合玩家的想法吧。在最近加强了君主的战斗系统之后明显加强了RPG的趋势,偷偷猜一下,想必很多RPG的玩法马上要出来了吧?这样的作品在网页游戏之中也算是大作了,所以在我得知得奖的时候,感觉论坛藏龙卧虎我竟然还能够得到战国风云的大奖,也算是对我意见的肯定了。”

  下面,我们来看看其他战迷们所提出的精彩玩法吧!

  玩家“zx_yjwinner”说道:“在联盟设置里最好可以多一个群发信息和显示是哪个国家,这样便于管理。”玩家“战无双”也对游戏的构建提出了自己的看法:“建议增设电脑玩家,像据点一般的存在,例如君主是秦始王,其将领白起等,各国有一个历史剧情相对应的电脑玩家,并增加历史年份,时间到了会出现历史事件,同时公布奖励丰富的任务。”

  《战国风云》正是有了玩家们的计谋策划,才更加多姿多彩,让我们一起在炙热的八月提出更多火爆的玩法建议,建立雄浑战国体系,引爆《战国风云》激爽狂潮!



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