之前看到过一些帖子是介绍技能卡强化经验的,有的朦胧,比如一天强化一次啊。我没试过,但是我肯定这办法对不是RMB玩家以及新手来说很管用。呵呵,顶一下!但是玩坦克的日子久了,对于手头的资源还是比较充足的老玩家和RMB玩家来说,这个办法就太过缓慢了。
除了这个办法我还知道几种办法,准确性先不说,一一列出来给大家参考一下先。有意见尽管提,我也想知道,到底哪种方法最实际有效!
无论哪个游戏,有强化这一说法的都有一个同知,强化的时候一定要先选好时间和地点,地点嘛坦克就只有一个加工厂,到底是选加工厂呢还是加工厂捏?时间方面呢,一是尽量人少一点时候;二是尽量不卡的时候;三是系统刚维护完的时候;对于时间的把握真假放一边,宁可信其有不可信其无吧!有利无害!再者就是可以尝试性的试强化一下,你的第一感觉今天顺不顺,强个一下二下就能感觉出来吧?问题不大。这个算是强化的前提准备工作吧。
强化技能卡的时候最多可放4张卡,每多放一张卡他强化的几率就会增加一点,我现在要说的技巧就是对卡的数量的把握,有过经验的老手知道,强化是存在垫底这一说法的。眼看就要加10了,次次都放四张卡连续个10来次都没用成功,这样的消耗太大了,所以可以尝试一下前期1张1张的放卡,详细点的说就是放一张卡的代价让其强化失败,为后面的放四张卡的时候强化几率的增加做准备。相信现在很多人都对坦克里的几率的问题还是充满了疑惑,无视几率,强自己的卡,让几率见鬼去吧。(*^__^*) 具体的操作要看你自己本身的感觉,别不信,垫几下之后,在某一下你的感觉很强烈吧唧丢个四张卡,吧唧成了。很美妙的那个感觉。呵呵!
相信有不少人有过连续强化10几次都没用成功的经历吧,很受打击对吧?那感觉确实很不爽!还有种方法就是在强化的时候改变强化几率变化使其强化成功,啥意思捏?给大家解释下:意思就是比如你这次放1张卡,下次放2张卡,下下次放3张卡,下下下次放4张卡,通过改变每次放不同数目的材料卡改变每次强化时候不同的成功几率提高强化的效率。
以上内容我相信流传下来肯定就有它的道理。大家可以一起仅供参考、研究、分析!有啥意见尽管提,只要有一条有用的,那省下的可都是实打实的钱钱啊!
条条大路通罗马!集合众人之力肯定能找到捷径的!发着帖子不为别的,就为我们自己!