嗨,有没有兴趣一起去攻打NPC?《决战天下》为了展现广大玩家的军事策略才能,在世界地图中设置的很多的NPC,亦称为“野城”。其根据所驻守兵数、军事力量和实力强弱的不同,被划分为1-9级。当然,级数越高,实力越强,被攻胜的难度系数也就越大。
如何去把这些野城一一拿下,以最小的军事消耗,掠夺更多的资源,这估计就是军事家们所要去征服的一件事情。《决战天下》在士兵分类上采取兵种相克制,不同的兵种都会有相应的所克兵种和被克兵种,这样就为玩家们在将领和士兵的搭配上,留下了很大的发挥空间和余地,尽情展现各位的军事才华!
各具特色,取其所长!
所谓“知己知彼,百战不殆”。攻打NPC时,如何让部队获得最小的损耗,首先要做到的就是知己,了解兵种的属性及其特色,是对部队进行合理编制的必要前提。兵种属性包括生命、攻击、命中率、暴击率、速度、负载、统帅占用和经验提供。兵种之间存在相克关系如**兵(枪戟系)克马弓系、轻骑系、重骑系、骆驼系,被弓弩系、马弓系、**系所克;骑射手(马弓系)克枪戟系,被战矛系、骆驼系所克。查看各兵种的属性(以满科技帝王兵为例),小编给大家汇总以下内容:
作战时,最廉价的肉盾:精锐轻骑兵大于精锐骆驼兵,大于精锐骑射手
相同统帅值下最强的肉盾:精锐重骑大于重型投石车,大于火炮
相同统帅值下最强的攻击:火炮大于**手,大于重型投石车 (这里仅考虑命中率)
敌有政策,我有对策!
根据对手的实力进行兵种的搭配,不失为一种聪明有效的作战方法。一般兵种的搭配主要是肉盾的选择。
对于实力比较低的对手,这时候应该考虑最低战损,可以优先选择最廉价的肉盾。没有**兵的情况下,优先考虑骆驼,如果轻骑比较多,也可以选择轻骑。而有**兵的情况下,要优先考虑步兵盾,只是满科技情况下步兵盾很难超过火力输出的火炮,所以可以选择骆驼,因为**对骆驼的相克加成低于轻骑。另外,在有驽炮的情况下,后排高体将带单个投石或火炮做后排盾,遇到多个驽炮,可以让后排高体将带投石做盾。而有投石的情况下,则可以两队骆驼做盾。
如果遇到和自己实力相当的对手,这时候就要考虑怎么赢对方了,需要追求必胜。这时候顶级肉盾重骑就该出手了。后排盾可以选择火炮(毕竟同等统帅下攻击输出会高点)和投石。如此缜密的编制,怎能不让你的军队实力非凡!
谈到负责攻击输出的兵种,主要是火炮、**和**。选择此兵种时,可以优先选择火炮,但我们常说“有利必有弊”,火炮的缺点则是对非建筑类兵种没有相克加成、暴击率(15%)比**(25%)要低。其次**,**克制很多兵种,但是如果遇到战矛,那**就死的很惨了。这里之所以把**列出来,是因为**克制所有骑马的兵,而大部分玩家的肉盾都是骑兵,**兵暴击率比较低(5%),可以选择稳定发挥的纯武将带**,用来杀对方的骑兵肉盾是个的选择。但是选择**有两个问题:一是如果对方有**,那**兵很可能第一个回合会被秒掉,而火炮的体力相比**高很多,有可能保留到下一个回合,大的战斗很难一个回合结束。二是火炮的暴击率比**高10%,如果一旦暴击,那不是**所能比的。取其所长,避其所短,尽量发挥各兵种的绝对优势。
合理运用兵种相克关系,打造一支属于自己的强大部队吧,感受进攻与防守的同步快感,《决战天下》带给你不一样的策略感受!
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