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《遗迹守望者》内测体验报告
2009年09月02日 11:20:05               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《遗迹守望者》从内测已经经过一个多月的时间了,对于这款游戏我也是其中的一位忠实粉丝,在内测期间游戏不论是在画面上还是内容上,稳定和平衡性上都比起首测时候有了跟大的进步。在内容上《遗迹守望者》是以西方魔幻为历史背景的战争策略养成网页游戏,因其出众的题材,遗迹守望者被玩家们成为网页版的DOTA。

  相信大家都对《遗迹守望者》的游戏背景知识有所了解了,内测的体验留给我了很深的印象,从整个游戏看,各种特色都经过画面展现的淋漓尽致,下面就简单说下我的内测体验吧!

  一、游戏画面

  先从画面说起,《遗迹守望者》整体画面恢宏大气,清新简洁,地图模式直观更容易让玩家看清自己的主城位置,游戏人物形象刻画惟妙惟肖,更能表现游戏画面的精致,尤其是魔族刚一进入魔族主城,整个以暗色为主色调,更能表现出魔族阴森的一面,让玩家真正的感受到了魔幻的气息。

  二、游戏操作

  在《遗迹守望者》中,只要运用纯鼠标就可以操作,一切资源的升级和城池的建设都是系统自动生成,只需轻点鼠标就可以轻松的完成,因为是测试,或多或少的会有技术性上面的问题,有时候偶尔点升级或者已经完成升级但是数据依然没有变化,这个很理解,毕竟是测试嘛,当然还需要更好的完善。

  三、任务系统

  进入《遗迹守望者》的世界,首次要升级初级资源,因为您的整个城池运作都要靠资源作为支撑,您的资源主城升到一定级别了就可以去造兵了招募英雄了,就可以率兵去出征了。造兵首先要在科技馆训练民兵,研究民兵防具与民兵武器,然后去铁匠铺锻造民兵武器与防具,等这些准备工作做好了,直接进入兵营输入相应的数量点击招募即可。英雄直接在酒馆就可以招募到,随着酒馆级别的的升高英雄刷新的时间就越短。英雄有了,兵也有了,返回兵营界面选中兵种与英雄,点击左下方移动按钮,即可将兵队移动到相应的英雄下面,并在兵种位置栏输入战阵位置,点击确定方可带兵成功。

  四、战争体系

  一切工作准备就绪,我们即可让英雄率领自己的兵队去出征打仗了,在画面左下方点击地图,直接切换到地图界面,在选择主城位置,地图上可以清晰地看到自己的主城位置以及周围的怪物聚集地与其它建筑物,攻打的领地距离您的主城位置越远,花费的时间就越长,当然了,可以先派英雄出去侦查下,先了解对方领地的形式在做定夺。侦查完毕在邮箱里面查看报告,然后就可以派兵出征了,完成后在邮箱里面查看战报玩家可以了解自己这次出征是否胜利,获得什么样的战利品、多少经验以及装备。

  五、探秘法罗

  《遗迹守望者》内测给广大玩家带来了精采的体验,参与其中的玩家热情极度高涨。游戏测试的主要目的就是以玩家上手度体验为目的,出现的BUG是很正常的。就目前遗迹守望者的内测版本来看,游戏画面较为优秀,操作易上手,当然游戏中还有很多内容有待开发。作为网页游戏的忠实爱好者,希望在后续的版本中能够让玩家体验到更好、更完善的游戏系统,同时也能够体验到战争策略的特点,让我们共同期待《遗迹守望者》的公测!

  《遗迹守望者》官方网站: http://www.webdota.com.cn



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