滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
东汉末年的这段三国历史被广为流传,一段段熟悉的历史里,有着一幅幅生动鲜活的面容。三国故事之源远流长,是所有玩家心中最经典的梦想。
下面一起来回味下“三国的历史”吧!
粗糙但绝对难忘的八位机时代
90年代时期的经典,从“小霸王”开始创造了电子游戏的辉煌。
三国志-吞食天地
毫无表情平面人画,毫无华丽效果的军师技,毫不丰富的游戏内容。却构成了那个时代最经典的经典——吞食天地系列。
单纯的攻击力计算,单纯的带兵数计算,单纯的全智计策流,以及更单纯的剧情路线。第一打败战神吕布,第一次请到诸葛亮加盟,第一次的通关……以及马上就重启再来一次的激情,至今仍有无数的玩家自封为吞食天地的忠诚粉丝,将之视为三国时代的开山之作。
同时期,《三国英杰传》、《霸王大陆》等经典游戏相继出现,为这个时代增添的不是硝烟战火,而是更加单纯的快乐。
单纯的游戏,单纯的玩家,单纯的快乐,这个时代就是如此的单纯。
代表作:吞食天地系列,三国英杰传系列
追求一个铜板通关的街机时代
街机的出现,在国外听说仍然流行,但在国内这是独属于那个时代的特殊产物,至今已并不多见,对90后的三国玩友来说,恐怕只能是无缘的遗憾。
三国战记
同样是上个世纪的产物,《三国战记》,街机版的三国经典。主角为五虎上将,简单流畅的操作系统,华丽多彩的法宝技能,丰富的游戏内容和无数尚未完全揭开的庞大隐藏路线,构成这款游戏长久不衰的魅力巨大。
从4人合作被孙尚香连招KO,到一个铜板神乎其技的灭掉曹操。《三国战记》追求的已不是单纯的快乐,而是终极的挑战。同时期三国志-赤壁之战,也以如今看来相当怪异的风格征服了大批玩家的心。
这个时代,是开始和其他玩家合作,并追求更高挑战的时代。
代表作:三国战记系列、三国志-赤壁之战系列
一个人也可以享受的单机时代
PC电脑尚未普及,这应该从广义上来说,尚处于混乱的网吧时代,上网吧除了聊QQ是网络用途之外,更多的反而还是单机游戏,其中三国游戏自然也有浓重的一笔。