玩家进入游戏,将会通过心理测验活动一家一星便利店,以及一位秘书。玩家使用这个基础开始做新手任务,招募雇员,销售商品,培养雇员然后发展到店铺升级。
游戏中的行业分为四种,分别是饮料店、食品店、服装店、用品店。玩家只能开设通过心理测验获得的行业所对应的店铺,不能跨行业开设其他店铺,只能通过吞并或是拍卖获得其他行业的店铺。
玩家刚开始的便利店店为一星店铺,可以经过做任务、产品销售甚至于一些非法的商业手段(偷窃,洗劫)达到一定条件时,可以升级为高档店铺,从而生产高级的商品。玩家公司规模由旗下所有店铺的等级提升以及分店数量来决定。而升级店铺需要店铺内的雇员先培养上去。所以培养雇员为该游戏前期的一条养成路线,因为后期的一系列策略类进攻防守都依靠雇员的属性和忠诚度来判断胜负。
拥有了店铺之后,玩家需要从人才市场招募雇员,雇员有力量,敏捷,智慧、魅力四大基本属性和忠诚度。这些都影响店铺的发展。玩家需要通过给雇员的物资奖励,发放工资和奖金以及激励雇员来培养下属。
玩家的属性非常重要:
力量影响雇员的运输量、巡逻防守、生产速度。
敏捷影响雇员侦查、采集量。
智慧影响雇员偷窃、洗劫。
魅力影响雇员笼络、收买、挖角。
风险设置和玩家属性影响店铺吞并。
另外玩家可以从对方店铺挖掘好的人才,当然也要注意自己的人才,不要被别人也给挖走了;玩家可以通过偷窃和洗劫对方店铺牟利利益;玩家更可以吞并别人的店铺然后再把店铺拍卖从中谋取暴利。所以盈利的同时记得守护好自己的店铺。