《魔兽外传》目前已是拥有众多玩家的热门游戏,大受玩家欢迎。这不仅是因为游戏拥有着可媲美网络游戏的画面,更因为它是一个创新,颠覆了以往战争策略游戏的单一和枯燥,融合了网页游戏与RPG中经典元素后,使得其瞬间成为网页游戏界中耀眼的新星。其中征服系统就是一大突破,击破对方的城堡,让对方臣服了,赢取大量的贡品资源,这就是《魔兽外传》征服系统的真谛!
一.被征服者必须满足以下条件:
A.非新手保护期玩家
B. 非同联盟玩家
二。征服者需要进行连续的3次征服,或者是被征服者自动选择臣服于征服者。用于征服成功与否的判定条件有以下两个:
A.征服方在战斗后获得了“大胜”的战争结果
B. 征服方击破了敌方的城墙,使之耐久度降低为0
三.征服能获得的利益:
1、视野共享:征服者能够共享被征服领土的3格视野范围,而被征服者不能共享征服者视野范围,但是被征服者可以看到征服者的领土(1格)以及在缩略地图上也有所显示。
2、君臣标志:在征服者的眼中,他属下所征服的领土头上都会冒着“象征着臣属的标志”。在被征服者眼中,征服者所有的领土头上都会冒着“象征着君王的标志”。
3、排行榜:包括经济人口排行(在原本的“经济人口排行”上加上“归顺人口”的因素)与征服相关排行。
4、掠夺资源共享:征服者能够分享被征服者掠夺他人领土时劫掠的一定比例的资源!
注:征服者获得资源=被征服领土掠夺的资源×掠夺共享比例基础值(目前为30%)×被征服领土的归顺度。
了解了征服的真谛,你现在就可以开始进行征服啦!如果说英雄是战场的核心,那么熟练掌握运用游戏内各大系统就成必然,征服系统能够帮助英雄获得更多资源,那么就更要善于运用到战斗中。你学会了吗?全新技能神奇,经典系统,多样化战场模式,多兵种配合作战,webgame《魔兽外传》——真正策略的世界!更多精彩等您体验!
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