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变形金刚时代《倾城》网页游戏媲美客户端
2009年09月29日 13:26:03               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  今年六月,一阵旋风在全球各地刮起,这股浪潮如电波一般迅速席卷全球各大院线,创造了上映10天全球5亿票房的佳绩。其首映5天1.62亿美元票房的成就也荣登世界影史第四。当其席卷了世界各大院线之后,“变形金刚热“也在全球兴起,“大黄蜂”、“擎天柱”等游戏造型玩具更是供不应求。

  于是,众多企业和商家投身于与“变形金刚”相关的产业,更有“变形金刚”迷高呼,《变形金刚》时代已经来临。

  纵观当前游戏行业,网页游戏遍地开花,开得绚烂又多彩。网页游戏行业也诞生了许多角色扮演类的游戏,并声称将来有一天要取代客户端游戏,并向竞技动作类的网页游戏方向开拓。但却因画面水准、交流互动性等方面短处,处处碰壁,难以撼动客户端游戏地位。

  网络游戏行业的“变形金刚”

  然而,网页游戏行业中的一群人并没有因此放弃,汉森信息团队潜心研发在网页基础上、实现如客户端般的即时战斗的游戏,并利用尖端java技术,创造出当今属于游戏行业的“变形金刚”——全球首创,无端实现即时战斗的网页游戏《倾城》。

  称《倾城》为“变形金刚”在于,当你打开电脑,以游戏全屏模式进入,并将网页的痕迹掩去,打怪、做任务、和人pk,你完全可以体验如客户端游戏般的游戏效果。而当你以网页标准窗口模式进入,一边上班或聊天,一边玩游戏,又仿佛回到了网页游戏的世界里,随时领略玩网页游戏的便利。

  既为网页游戏,又拥有客户端游戏的优点,就如同变形金刚在汽车和机器人之间变幻,《倾城》真可谓游戏行业的“变形金刚”。在此不得不提及《倾城》的技术基础——java内核技术。

  尖端Java技术 克服网页游戏弊端

  就以往的网页游戏而言,想要媲美客户端游戏,不得不面临两个难题。首先,就画面水准而言,网页游戏静态画面的表现还不错,动态画面却难以匹敌,传统的FLASH技术难以达到客户端游戏的水准,难以解决FLASH动态画面表现力不足的弱势。

  其次,就交流互动性而言,角色扮演类网页游戏难以像客户端游戏那样容纳几十万玩家同时在线,无论是打怪还是做任务,很难实现强大的交互性。

  然而,《倾城》的研发利用世界先进的Java内核技术,已经解决了动态画面效果、交互性差这些难题。

  JAVA技术的优势在于:结构简单、分布式构成、安全性能、高效、多线程。在对网络环境需求、资源占用等方面,是传统的flash所无法能比拟的。JAVA的可移植和中立性,让其可以顺畅地在任何系统和平台中运行。

  一旦MMORPG类型的网页游戏,在取得引擎技术与网速处理的限制后,会因为无门槛(不需要大容量客户端下载)而受到较多玩家朋友的喜爱,这已经在《倾城》测试中得到了验证,众多玩家的参与和追捧,已经证明了《倾城》游戏技术上的成功。这些优势,足以证明JAVA将成为网页游戏开发的主流。

  画面唯美 诸多系统打造《倾城》魔幻

  游戏画面也是《倾城》一大亮点,游戏中的人物造型、场景以及绚丽的技能特效均由美工人员手绘原创,其游戏画面已完全能与一些2d客户端游戏相媲美。四季变化在游戏里也被创作者们展现的淋漓尽致,大地、沙漠、河流、冰雪,四季变幻,玩家御驾自己的角色畅游其中,就如置身真实的风景名胜之地。

  除了可以欣赏到美丽的游戏画面,《倾城》诸多任务完全可以让玩家畅玩其中。游戏设置了近400个主线任务,还有诸多支线任务,伴随玩家在游戏中的成长。

  网页游戏对于玩家而言,需要更多的是便捷。在《倾城》即将开启的不删档封测中,若玩家忙于工作或其他事,系统还会提供在线挂机,而不必去寻找外挂,或求人代练。即时玩家下线,系统也能帮助玩家挂机升级,丝毫不会影响到正常的工作和学习,让您大可不必为没有时间升级而担忧。

  如今,网页游戏的春天已经到来。了解了《倾城》的技术基础、其研发团队设身处地为玩家着想的良苦用心,我们有理由相信,《倾城》它虽不能像“变形金刚”一样拯救地球,却能给我们更多的玩家带来欢乐。相信在未来,在遍地盛开的网页游戏花丛中,《倾城》一定会是最绚烂的那一簇。

  《倾城》不删档封测,将于9月30日13:00开启,期待您的参与和意见。

  《倾城》官方网站: http://www.qingchengweb.com



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