之前提到上海渣富即将上线的《精灵战纪II》引入了全新的英雄养成系统,今天给大家详细介绍这套RPG玩法浓重的新英雄系统。《精灵战纪II》中,英雄的存在不再只是一个概念。新的系统中,每个部族都可以拥有一名英雄,并且英雄可以通过战斗累计经验,在任务中获得奖励,野外狩猎攻打魔兽城堡。
传统的RPG游戏中,英雄有诸多的养成路线,或偏重于攻击,或偏重于防御。《精灵战纪II》中也有相当值得商榷的发展路线,一定要根据英雄初始的属性值来决定日后的养成路线哦。
一、英雄的属性
英雄拥有力量,敏捷,智力,耐力,体力等诸多属性存在,英雄每升一级,这些属性都会得到相应提升,提升的同时还能得到一些额外属性来给玩家自己分配,这些属性的高低决定了英雄的攻击力,防御力等,使得部队的战斗力得到极大的提升。
二、英雄的类型
英雄的类型可以分为攻击型、防御型、智力型3种,每一种英雄都有自己的优势,玩家的选择和决定相当重要,攻击型的英雄偏重个人英雄主义,是冲锋陷阵的好手;防御性的英雄是带兵名将,可以让部队的阵型保持完美;智力型的英雄是发展部族的最好助力。
三、英雄的品质
英雄在品质上又分为白,蓝,紫,橙4等,其中白色品质的英雄最易招募,但是相对的其品质较弱,而橙色英雄的品质最高,但是他也如同稀世珍宝般难得。品质越高的英雄成长越好,升级后的加点可以获得更强的效果,同时升级所需要的经验也比较少,英雄的品质直接影响了英雄的成长。同时,英雄的成长还与英雄所效力的种族有关系,在经验成长方面也是各不相同。
《精灵战纪II》的英雄系统,既有传统RPG游戏的养成元素,又不失经典的策略对战游戏中英雄的重要性。可谓是将策略类游戏与养成类游戏做了一次完美的结合,不过要拥有一个极品的英雄也不是那么容易的事情哦,其中的奥秘嘛,还需等诸位玩家自己去探索啦!
新闻来源: