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网页游戏们 谁来给祖国献礼?
2009年09月30日 17:48:51               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  今年是个好年,适逢*******建国60周年,这几天你只要看新闻,无论是电视还是网络,都充斥着各种“献礼”。各行各业都在向祖国献礼,说白了就是把自己的成绩公布一下,在公众面前露个脸。

  每当这种时候,娱乐业总是首当其冲的,这一个月来,看看有多少献礼的电影电视,有多少献礼的歌曲舞蹈就知道了。这种献礼,不仅是对于自己的一个展示,也是对于行业的一种促进。目前曝光率最高的,应该算是“建国大业”这个词了,源于一部同名的献礼电影,极其了几乎所有的大牌明星,在里面跑个龙套都要看你够不够腕。如此隆重的献礼,在几十年来,也算是第一次了。

  而美中不足的一点是,作为娱乐业重要组成部分的游戏产业,却鲜见“献礼”之作。各大国产游戏,要么就是跟《建国大业》的龙套们一样,不够腕来亮相,要么就是实在没有自主研发的东西。在近一段时间曝光的各类游戏来说,网易的《天下贰》应该算是一部献礼游戏,中国人自主研发的游戏少,能够代表游戏界给祖国献礼的就更少了,《天下贰》钓鱼台首发,无论从气势还是实力,都能够算得上是大作中的大作了,作为献礼游戏应该是不为过的。金山的《剑网3》,网易的《天下贰》,都是国产3D游戏中的佼佼者,但真到了献礼这个节骨眼上,财大气粗底子厚的网易还是领先一步。

  既然网络游戏有了《天下贰》,网页游戏又有谁来作为代表献礼呢?就现在来看,有,也只有一个游戏能够担当这个重责,那就是杭州乐港出品的《魔晶幻想》,这个之前把《热血三国》推向全国甚至全世界的公司,这次重拳出击的《魔晶幻想》无论是从曝光的截图上,还是游戏的设定玩法上,都是一部史诗级的游戏,网页游戏无出其右者,作为代表向祖国献礼,理所当然。

  中国的游戏业在迈入21世纪之后,发现迅速,庞大的市场和网民基数,让国产游戏有了生存的空间。最近几年,中国已经改变了过去引进游戏大国的称号,转变为游戏输出大国,在这建国60周年之际,希望国产游戏更上一层楼,在国际上打响中国制造的口号!



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