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[足球天下]玩家游戏评测
2009年10月04日 23:40:24               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:龙缘VS干将

本人一直因为钟爱足球所以长时间寻找以及运营多款足球类游戏,从最初的CMOL到现在的足球天下,在经过测试区长达五天的游戏,以及公测区近三天的游戏,特将游戏特点做一个小的总结。

游戏名称:足球天下

目前状态:公测

游戏类型:模拟经营类足球游戏

运营模式:赢利为主

推荐程度:不推荐

刚开始进入游戏时,说老实话对游戏充满了激情,官方一下子给玩家花了近三万块钱的金币,买道具,买球员,加速,大家都玩得很爽。也对公测充满了期待,可是公测还没开始,一些高级玩家就提出了自己的担心,游戏平衡性太差,BUG太多,很多技术不到位,而且又是一款人民币游戏。但是官方并没有做出合理的调整,在我们玩了三天后,我觉得是时候把这几天的体验说出来了。

本人在游戏公测后,一直保持在前十名的综合排名,最好成绩第三名。就是这样的情况,让我很想要离开这个游戏。

游戏策划太差,将一款体育类休闲游戏变成了战争类竞争游戏。不花钱没得玩,花得少也没得玩,花得多还得看运气。

  游戏共分为:资金,游戏币,金币,活动资金四种货币政策,其中资金为游戏流通货币,主要用于球员交易,球场建设,单位为万,是最没有用处货币。

  游戏币:为商业币,用金币来兑换,主要用于道具购买,球员购买,球员刷新等

  金币 :商业币,人民币兑换,主要用于兑换资金以及游戏币。以及购买VIP等功能道具。

  流动资金:为时间性加成货币,一分钟涨2-12点,主要用于各种活动,如球员进修等。

  一款游戏有四种流通币,我第一次碰到。

  属性分配太不合理,我不知道策划搞出这样的设计是出于什么目的。

  联赛:分为欧洲五大联赛以及中超,玩家可以自由选择所在联赛,官方的解释是联赛只是名字不一样,没有很大区别,可是当你选择时区别又明摆的说明在那里,比如说英超节奏快,但是技战术落后,意甲身体要求高,防守强等等,让人搞不清楚应该听哪里的。

  等级:第一次看到体育类运营游戏经理有等级设置,没到等级就不能做相应的操作,没到十级不能升球场,没到十一级不能挑战,但是做完任务只能升到十级,后面就要靠比赛,以及抽宝箱来获得经验,方法太过单一,我现在还在十级等着每天一次的比赛来增加经验。所有的球队发展全是官方安排好的,你只有跟着他来,不知道是我玩游戏,还是游戏玩我。

  球员:官方在口口声声说要做一款跟现实贴近的游戏,可是根本没做到,交易市场的球员全是别人不要的放出来的垃圾,根本没人去要,想到得到好球员,只有通过经纪人买购买,150游戏币一个,球员是好是坏还不一定,一次性出五个球员,不满意你可以刷新,刷新一次50游戏币。但是刷新出来的有没有你需要的球员就不好说了,我们全联盟直到现在还没有一个球队的阵容是完整的。而这是唯一获得球员的途径,可悲。

  阵容:再次只能说官方太有才了,连阵容这里都能想到赚钱的点子,系统就给你几个战术体系,你要新的战术体系就得花金币买战术体系书,10金币一个,有时候开出来的战术还可能是系统已经分给你的,我开了五个战术书,有三个是系统已经送过的。无语

  比赛引擎:这游戏有吗?我很奇怪的问,我的综合排名第三,对方排名一千多,战术上也完全压制对方,可是结果却是0:2输给对方,更可笑的就是比赛战报,对手进入禁区的次数是-1次,我不知道两个进球是哪里来的。

 比赛形容模式:完全文字表述,他怎么写你就怎么看,有时候一个球员发任意球,紧接着这个球员又出现在禁区把球打进。汗,太有才了。

  训练:时间类等级设置,比如说16级训练,时间是两个小时,两个小时后你又可以接着升17级训练,我想请问一下,谁家的球员可以整天升级?如果不在线那就根本不用玩了,别人比你多一次训练,就强你很多。无语。

  还有很多不想说了,要玩的自己来看看吧。

总结:有钱有时间,表面你就比别人强,至于成绩怎么样,还得看运气。

      没钱没时间,你就什么都没有,至于成绩怎么样,还得看运气。




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