自从7月30日新版本放出以后,就开始蠢蠢欲动,因为之前在各大媒体网站上都看到对于《封神无敌》这次新版本的各种介绍。对于新的玩法和一些新的功能是垂涎很久了,于是在新版更新第一天就想先奔去看看究竟,没想到居然先让自己扑个空,原因就是要我升级FALSH PLAYER,是说版本更新了,居然把FLASH的版本也提升了,心里带着些许和不安的更新完FLASH就打开了页面,果然新版的页面并没有让我失望。
首先是菜单页面,官方把杵在那里很久的【军事】改成了【神仙】,我想这也是为了玩家考虑,这样不管是新玩家还是老玩家都可以知道“神仙”在这个游戏中的重量性了。
玩家的图像旁也多了两个图标,这两个图标是干嘛的呢,上面一个类色令牌的就是所谓的VIP的激活,至于激活方法就是去商城购买道具,然后就是要说到VIP有何好处了,那不用说估计也猜出个一二了。商城对于道具也有详细解释,这里就不多说了。
然后就是下面那个类似于八卦盘的东西了,这个呢就是官方在初期放出的新版本前瞻中略有提到了小游戏,说是说小游戏,其实吧也就是靠运气赌博吧,通过爻卦来获取道具,每次爻卦消耗5000黄金,一天可以爻卦20次,对于感觉自己运气够好,黄金够多的玩家可以不妨一试,讲不定还真被开出来什么好宝贝也说不定。
大家都关心的装备系统,这里呢本人因为资源和经验有限,所以也没办法弄个装备来给大家鉴别鉴别,但是我们可以看看装备的主界面有何不同嘛,首先大家可以看到右上角多了两个小按钮,这两个都是修理装备的,装备在每次使用后应该都有些耗损,也就是用到一定的时候就差不多不能用了,这时候点击那两个扭就能即刻修复,这样总比RPG游戏还得跑到商人那里修复要来的方便得多了吧。
这次改版顺便也把数字化的经验值给换成了看着容易得经验条,这样玩家以后也不用为了看自己的神仙升没升级而一个个点开来看,这要是10个左右的神仙还行,那要是3、40岂不是要翻死玩家了嘛,而且这次的经验条做的也很显而易见,蓝色的经验条表示经验在增长还未升级,而绿色的经验条则表示已到升级点,可升级。而且这次对于根骨数的显示也做了改动,之前在引仙台,高根骨和低根骨的神仙都用颜色加以区分,而自己拥有的神仙则没有这么明确的区分,而这次改版把玩家已拥有的神仙也用颜色来标示了其根骨数的高低之分。
跑到地图上放眼望去,一开始是没觉得有什么大变化,但是仔细一看周围一片野地中间出现了不少小城,点上去一看才发现这就是官方在之前有介绍过的仙境,抱着一如既往的好奇心,于是就试着去占领了一个来玩玩,没有想象中的那么难打,可能是因为仙境的等级并不高吧,然后试着在仙境驻扎了神仙修炼,经验还是不错,至少12个小时还是能升上一级的,这样倒是省了我不少心,不用使劲刷野地就能坐收渔翁之利涨经验,这样的美事当然是不能错过的咯。
恩恩,以上就是本姑娘试玩了一下新版本的一些发现,至于以后的什么什么还有待发现及考证,要知道一个人发展是很困难的,再加上没资源没钱就更是难上加难,不管怎样,本姑娘还是会逆流而上,等哪天蹦出个装备了再和大家报道相关情况吧~~ O(∩_∩)O哈哈~
新版本这次让野地也不再拘于掠夺、占领两种模式,多了不少趣味性,虽然这趣味性本人还没有尝试到,关于官方所说的寻访和探索,在本人的亲身试验下,发现这两个按钮要出现还是要花费一点代价的,首先不是所有野地都有这两项模式,必须第一步先占领了,你才有机会去寻访和探索,其次等级低了也不行,等级一低它连个机会都不给你,所以想要寻访好探索,那还是需要一点实力和兵力的。
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