随着战术上的深入,游戏渐渐开始白热化。大部分人在吃过一两次亏之后都开始学会了适当的FS,要想在自己的港口周围找到目标越来越难。开跳板远距离打劫开始成为主流热潮。这里就来说说跳板。
先扫扫盲,来做个名词解释。
跳板:远距离甚至跨海域开设分港作为临时作战据点,闪电战性质,高效快速地打击目标,打完迅速爆港走人,故起名为跳板,蹬一下就放弃的意思。
下面介绍跳板的几大特点,再逐个进行分析:
1、跳板甚至无需做任何建设,由根据自身据点开设的时间长短来定。(船坞,造船厂优先建造,可以迅速补充战损。想要基建的注意点回收率,既然是跳板就总是要抽掉的,基建高了短期间无法回收,只能是赔本生意。)
2、跳板可开在目标同一页,也可开在相邻不远处的15号位港隐藏。(跳目标同一页机动性能最大,但容易暴露。在相邻不远处的15号位港,机动性降低,但隐蔽性好,不容易被目标察觉。毕竟把战船开到跳板港也是需要时间的。)
3、通常都是跳到人烟稀少的海域,远离地中海,新大陆这类港口密集地带。(港口密集地方战事频繁,人都精明的很,FS也是必修课程,很难给你占到啥便宜。相反,东亚,东非,中东这种偏远的地方,战事罕见,可能一周都没人侦察一次,人难免就要掉以轻心)
4、跳板有单跳板和双跳板之分(单跳板多一个生产资源港,产量要高很多,但机动性不高。如果资源生产港全集中在1个大陆。战船开到跳板结束战斗准备抽掉跳板去另外一个不算太远的目标时,还得跳回生产资源港,才能抽掉跳板继续跳。双跳板,少一个生产资源港,产量较低,但机动性强。如果资源生产港全集中在一个大陆,效果越明显。也可以考虑放弃集中资源生产港,把几个资源生产港分布在几个不同大陆做中转港,比如中东,印度这样在海图中央的海域,就很适合用来做中转港。当然,资源生产港分散建造不便于FS和照看,你需要提防的敌人要成倍增加,危险系数大幅度上省)
5、能拉到人陪你一起跳就别单飞。(开跳板一个人吃独食非常不明智,很有可能有些目标你吃不下,或是吃了等于自残。吃到别人上线后差不多就没再耗下去的必要了。短时间内,被跳板打到的人一定把FS做的很好。每天6次的攻击限制导致你不可能独自吃得太饱。还不如和别人一起瓜分,即保险又效率高。)
6、跳板的时机很重要(通常别选在线高峰期跳,除非想要碰运气。失败一次就是来回双倍的食物消耗。别得不偿失。)
7、跳板与情报工作。(做好跳之前先做好情报工作可以知己知彼,锁定目标,但容易打草惊蛇。本人建议,跳之前先不做情报工作直接选择在线低峰时大帆跳到目标同页,接着再做情报工作,船再跟进。这样最多损失一个中帆,惊动目标的概率可以降到最低,大幅提高跳板打击的成功率。)
差不多就先给大家说这么多关于跳板的一些心得。希望能给大家带来点小小的帮助。不对的地方请纠正。谢谢捧场!