经历了近2个月来的技术封测,《铁血英雄》已经日趋完善与成熟。但是只有我们和一路默默支持我们的玩家才能真正体会,这个阶段是铁血最为艰难的时期,其中的风风雨雨,一路坎坷是不言而喻的。这一路走来,得到了无数玩家的热情支持与关爱,没有大家的支持,《铁血英雄》的测试工作将寸步难行。在此,《铁血英雄》全体工作人员向曾经参与测试工作及支持我们的所有玩家衷心的说声:谢谢!
下面公布一下技术封测期间所修复的部分BUG及功能调整:
【BUG修复】:
1、修复了拍卖行竞拍成功过后,按照一口价结算的BUG,并对拍卖行的操作流程进行了部分调整,使玩家操作更加方便;
2、修复了学习军师技历练值可能为负数的BUG;
3、修复了复生散清除死亡状态后没有加血的BUG;
4、修复了装备了仙石的装备无法出售的BUG;
5、修复了声望到达崇拜后,显示为-1的BUG;
6、修复了我的技能界面中,兵法技能列表中未显示所需装备的BUG;
7、修复了军团出征时,界面显示不完整的BUG;
8、修复了打工建筑买卖与住宅土地买卖方面的一些可能存在的BUG;
9、野牛寨郊外怪物图片无法显示的BUG已修复;
10、修复了设置军团时,兵团总兵力多计算了预备部队的兵力的BUG;
11、修复了玩家角色信息栏中,部分道具信息窗口显示不完整的BUG;
12、修复了拍卖行中已竞标及已拍卖页面不能翻页的BUG;
13、修复了部分游戏中涉及数据的操作,不能及时同步的BUG;
14、修复了游戏中部分道具显示错误的BUG;
15、修复了游戏中部分新增任务无法交接的BUG;
【功能调整】
1、拍卖行中增加了仙石的分类;
2、增加了势力管理者每日最多可以领取仓库资金50000银两的限制;
3、增加了玩家个人PK的次数限制,这个限制随着玩家的等级提高而提高,同时武力超过对手50点的情况下,PK将不会再获得或损失历练值;
4、增加了土地和打工建筑的卖出价格最低为200000银两的限制,同时也做了相应的最高价限制;
5、增加了可以消耗元宝升级住宅或打工建筑的功能;
6、新手任务,玩家将无法放弃;
7、为了方便势力玩家与势力城市的声望同步,在增加了城市接待,玩家可以在那里进行声望同步;
8、增加了通过捐献获取城市声望的功能;
9、增加了每日上线领取礼品的功能,玩家每个等级每天可以领取5元宝、10礼券、20000银两,55级之后可以每天领取;
10、增加了玩家间军团PK的最低人数限制;
11、增加了托管打工可以获得历练值的功能;
12、在玩家自建势力的势力城市面板中,增加了城主、现有税收等详细信息,更方便玩家了解自己势力的情况;
13、增加了手动打怪的随机验证功能,验证成功将获得2点礼券;
14、增加了玩家军团战役后的经验获取与银两回收功能,玩家军团战斗将获得经验值与银两,具体数据将随着损失的兵种等级与兵力数量而提高;
15、城主的每日保底税收上涨到了500000银两;
16、调整了系统势力官员的每日俸禄,俸禄金额得到了大幅度提高;
17、优化了住宅系统的部分代码与美术资源,使得住宅系统更加美观,且操作效率也得到了提高;
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