无木不成梁,无水难成渠。资源之重要性,不得而知。建筑的建立与升级离不开相应的资源。还有各种物资的生产更需要大量的资源。农田:生产粮食,是酒类物资生产所需的基本资源;伐木场:生产木材,是家具类物资生产所需的基本资源;粘土矿:生产粘土,是陶瓷类物资生产所需的基本资源;矿山:生产矿石,用来冶炼金属,是铁匠铺制造武器盔甲等用于训练士兵所需的重要资源。这些资源缺一不可。而很多时候我们需要大量的资源缺无法满足,只能眼巴巴看着那资源常量固定的慢慢生产,或者他处的支援才得以解决。
为了让玩家在游戏中能感受更欢畅的游戏之旅,即将登出的新版《中国故事》则为玩家送上贴心的服务。推出了一系列的实用道具,有各种大小资源令、加速令、多种技能书、及其他多样道具。其中如“伐木令”,分大小两种:
小伐木令可使所有城市木头资源产量增加20%,效果持续3天,可连续使用以增加持续时间。
大伐木令可使所有城市木头资源产量增加50%,持续7天,同样可持续使用以增加持续时间。拥有了这些资源令即便是级别低也能尽快地拥有充足的资源,为漫长的等待省下不少时间,为突来的侵略备好后路。
图为新增的部分资源令:
多种加速令,其中小鲁班令能使所有城市当前排序的建筑升级时间缩短20%;
大鲁班令则能所有城市当前排序的建筑升级时间缩短80%,
还有各种征兵令、急行令能大幅度提高军队各种效率
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