1、关羽(属性点分配:加魅力)
A、一级属性:武力30 智力22 魅力24悟性60
B、性格属性:豪迈 英雄每提升一级时武力+2,智力+1
C、技能-军神:当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。
D、兵种相性:骑兵 B 步兵 B
分析:最具潜力的武将,最值得带宝物的武将,关羽的武力相超过勇猛型的黄忠等武将还是有点难度,初始30点的武力和每级加2的武力,也是非勇猛武将望尘莫及的,加上重金打造的宝物,关羽绝对是战神。
2、黄忠(属性点分配::加武力)
A、原始属性:武力26智力20 魅力15悟性58
B、性格属性:勇猛 英雄每提升一级时武力+3
C、技能-穿透:每1级弓兵相性将增加弓兵单位10%的穿透攻击几率,每1点英雄武力将造成目标身后单位1%的穿透伤害。
D、兵种相性:弓兵B
分析:强大的弓兵,防守型武将,建议距路口6格放置。
3、岳飞(属性点分配:加智力)
A、原始级属性:武力27 智力25 魅力24悟性70
B、性格属性:果敢,英雄每提升一级时武力+1,魅力+2
C、技能-反击:当己方单位兵力多于对手时,每1点英雄智力提供1%的反击率。
D、兵种相性:步兵 B 弓兵 C
分析:强大的进功型武将。
4、陆逊(属性点分配:加智力)
A、原始属性:武力14智力26 魅力20悟性83
B、性格属性:缜密 英雄每提升一级时智力+2,魅力+1
C、技能-火袭 英雄智力每高对手1点,就有1%的几率在攻击时同时烧毁敌方15%的粮食。
D、兵种相性:兵种相性:步兵C 弓兵C
分析:毫无疑问陆逊的主要工作就是烧粮,优先功击目标锁定最大粮食。
5、蒙恬(属性点分配:加武力)
A、原始属性:武力22智力24 魅力22悟性71
B、性格属性:勇猛 英雄每提升一级时武力+3
C、技能-强攻:英雄武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害。
D、兵种相性:弓兵C 步兵C 骑兵C
分析:主力将领,力求最大伤害,防守类武将,炮灰堵门,因为智力低,无法优先开炮,建议距路口6格放置。
6、太史慈(属性点分配:加智力)
A、原始属性:武力27智力18 魅力18悟性66
B、性格属性:勇猛 英雄每提升一级时武力+3
C、技能-枪阵:每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。
D、兵种相性:步兵C 弓兵C
分析:智力影响出手顺序,先下手为强。
7、霍去病,(属性点分配:加武力)
A、原始属性:武力29智力23 魅力19悟性77
B、性格属性:豪迈 英雄每提升一级时武力+2,智力+1
C、技能-奇袭:每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害。
D、兵种相性:骑兵B
分析:霍去病的出现,使兵力部署发生了质的变化,能力不可忽视。
8、袁崇焕~(属性点分配:加智力)
A、原始属性:武力18 智力25 魅力18悟性61
B、性格属性:缜密 英雄每提升一级时智力+2 魅力+1
C、技能-固守:己方单位兵力少于敌方单位,遭受攻击时每1点英雄智力提升1%的固守几率。
D、兵种相性:步兵C 弓兵D 骑兵D
9、狄青(属性点分配:武力和智力平均加)
A、原始属性:武力25 智力19 魅力16悟性58
B、性格属性:豪迈 英雄每提升一级时武力+2,智力+1
C、技能-狂热: 每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害
D、兵种相性:步兵B
分析:步兵之神,功守兼备 。
10、养游基(属性点分配:武力和智力平均加)
狙击:每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
A、原始属性:武力24 智力20 魅力18悟性63
B、性格属性:勇猛 英雄每提升一级时武力+3
C、技能-狙击: 每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
D、兵种相性:弓兵 B
分析:弓兵之神,功守兼备 。
11、李牧篇 (属性点分配:武力和智力平均加)
A、原始属性:武力24 智力24 魅力24悟性76
B、性格属性:豪迈 英雄每提升一级时武力+2,智力+1
C、技能-突击:每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
D、兵种相性:骑兵B
分析:强大的骑兵将领,功守兼备。
12、花木兰(属性点分配:加武力)
A、原始属性:武力22 智力20 魅力24悟性80
B、性格属性:果敢 英雄每提升一级时武力+1,魅力+2
C、技能-鼓舞:当英雄魅力高于对手时,每1点武力增加0.5%的攻击再发动几率。
D、兵种相性:步兵C 骑兵C
分析:典型的后期英雄
13、孙尚香(属性点分配:加魅力)
A、原始属性:武22 智力16 魅力23悟性65
B、性格属性:果敢 英雄每提升一级时武力+1 魅力+2
C、技能属性:急行 每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。
D、兵种相性:弓兵C 内政D
分析:孙MM的主要工作还是运输,速度是根本,别外用来夜袭也是很不错的。
14、武媚娘(属性点分配:加智力)
A、原始属性:武力8 智力30 魅力30悟性98
B、性格属性:明朗 英雄每提升一级时魅力+3
C、技能属性:勤政 每1级内政相性能额外增加50%的城池工作成效
D、兵种相性:内政A
分析:武媚娘的本份工作还是内政,内政主要受智力属性影响。
15、妲己(属性点分配:加智力)
A、原如属性:武力10智力25 魅力29悟性54
B、性格属性:明朗 英雄每提升一级时魅力+3
C、技能-魅惑:当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。
D、兵种相性:无
分析:后期最强的武将,最牛的肉盾,加点也是最没争议的武将,全部加智力。