进入奇门遁甲,第一感觉好像大富翁的小游戏哦,可以自动行走、自动战斗,还有遥控骰子(我在神秘地点格里获得过,不过需要到商城中购买道具开启)。
除了类似于大富翁,奇门遁甲最大的特色要算是“探索”与“RPG”的元素了。随着深入奇门遁甲,探索度也在增加,但目前还不清楚探索度的具体作用= =而RPG元素自然就是打怪升级了,场景中目前分为普通怪和精英怪,而且到最后还有BOSS可以打哦,奖励虽然很丰厚,但是难度也是令人抓狂的。
说到打怪,目前感觉难度还是挺高的。我现在51级,两个40+的绿色高级将领,装备主将穿蓝色套装,副将全身绿装,带了300+的周朝骑兵,结果被古战场里面普通怪给打出来了。随后又到40级场景的奇门遁甲中去刷BOSS(在低场景中打怪没有经验),结果比它高10级都没打过,难度可想而知了。由于不确定战斗格中会遇到什么兵种的敌人,建议大家在配兵的时候尽量每个兵种的兵都带一些,省的战斗中吃亏。而且城池的中的科技也要尽量提高。
除此以外,奇门遁甲中还有阵法的设定,算是个比较有特色的东西,进入不同等级场景的奇门遁甲都会有不同阵法的说明,个人感觉还是比较有意思的,能够增加游戏的代入感,但目前阵法的效果还不得而知…
好了就先写到这了,由于现在奇门遁甲每天都有进入次数的限制,更多的经验心得还需要时间慢慢积累再来和大家分享啦!