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[英雄之城]玩家必看问题百科
2009年10月25日 23:57:23               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:深情九九九

  新手任务很重要嘛?
  
  新手任务非常重要,会送大量的资源跟兵力,一定要优先解完,一些高级兵也会成为你一开始的主力兵种。另外在解任务的时候,要注意任务的说明,有的任务是要击败,有的任务只是拜访,拜访的部份,让英雄带一只侦查兵过去就可以完成,不要带大军去硬拼,拼赢了并不会送比较多东西,反而是一开始如果死掉10万以上的兵力解任务,那么可能会拖慢你3~4天的进度。
  
  日常任务一定要解嘛?
  
  日常任务提供大量的资源,兵力跟行动力,可以说是累积实力的最好帮手,在尽量无损兵的前提下,每日一定要解。随着声望的不断增加,可获取的任务也越来越多,其中包括一些可以获得其它种族远攻兵种的任务和利用其它资源兑换黄金的任务。以亡灵族为例,有一个任务可以在前期每天拿到一只八级兵,不要小看这个任务,高级远程兵会陪你一辈子的,较多的八级远程兵也让你可以比其它种族更快挑战像是矮树丛林或者五星怪等。
  
  笔者的建议是在晚上睡觉前,大概花半个小时把比较重要的任务先解一解,包括高星级任务,直接花钱买兵的任务(以野蛮人来说,可以花5000元买10只精灵弓箭手,虽然贵了一点点,但是不用花时间又只花钱不花资源,还是值得够买,但到了中期如果你二城不是选精灵族,那这个任务就可以不解,毕竟一天10只这个速度,并不足以累积一只部队)兵役任务可以跳过,简单的说就是拿资源换钱,但是给的价钱实在不是很好,现在开放市场后,资源可以换黄金,但是黄金不能买资源,所以如果解这个任务,很容易耽误到主城的建设,而且会卡到兵营的排程有空前期还是多做点远攻。另外四个捐献任务,是偶而拿来调整一下快爆仓的资源,基本上也是不建议解。
  
  为什么要在晚上第一时间解掉呢?要考虑到官方的设定,只要维修、临时关机,再开以后,都会重制所有的任务,为了怕早上睡过头浪费之类的,先解掉总是不会亏。另外一定要特别注意周一早上的维修,在周日晚上花一点点时间先解,这样子周一下午可以全部再解一次。最后还有一个就是要注意一下声望的阶段,每升级一次,每日任务也是会全部重开,如果你是完美主义者,也可以把这个计算进去,在声望快到的时候,先解完当日任务,再多打几只高星怪冲等,马上又可以再解一次,好处多多。
  
  纪录坐标这功能是干嘛用的?
  
  游戏内地图上所有的怪物、资源矿、资源、宝物、野外建筑都有一个固定的坐标,同一个坐标上会不断的刷新,但位子不会变。因此纪录各种你需要的矿产或常打的星等怪物,可以增加你在玩这游戏的效率。但是现在新增了一个寻找功能,所以这个功能,目前最重要的是拿来纪录你家附近你需要注意的城,一开始可能要花上一点时间,把距离你家30分钟路程以内的大狼和小羊都标起来,没事派侦查兵去晃一下,如果有人资源囤积太多,那千万不要客气,帮他搬回家帮他花。
  
  如何增加资源产量
  
  有三个方法可以增加资源产量,一个是占领野外的资源矿,每占领多一个矿,木材、石头会在主堡增加一小时40的产量,硫磺、水晶每小时会增加20的产量,占领金矿的话,一小时会增加200的产量。主城中心(议事厅升级)也会增加主堡的黄金产量。
  
  另外在魔法塔中可以研发各种族的科技,分别有每一级增加一定产量,和总产量增加3%的四种资源科技。另外英雄也有两个可以研发的科技,分别是每提升一级,各资源产量各加3%,和每提升一级,黄金产量提升3%两种,但是英雄科技,一定要装备在守城英雄身上才能发挥做用。
  
  守城英雄身上穿的装备也会影响资源的产量,会提升资源产量的能力,只会出现在头部的装备上,也分成加单一数值和加%两种,因此需要看城中的基本产量去调整。例如说是分城,因为基础产量很低,因此单一矿产增加4~5的功能,就会比增加5%好。另外智慧也会影响每座城的黄金产出量,越高越好喔。
  
  当然,如果你预算够,官方的资源大礼包是不二人选,增加25%这个千万不能小看,累积起来是很可观的。
  
  保护期是干麻的?
  
  一开始玩家有三天不能被宣战,因此新手要趁这三天优先把箭塔盖起来,如果你家没什么资源,一开始又有两座三级箭塔,那么大狼对你家的兴趣也会少掉不少,所以一定要好好利用时间。
  
  怎样的英雄算好?
  
  一开始以打NPC赚钱和增加城堡中的产量为最重要,因此每个城应该都要有两只最基本的英雄,一只是高速度,一只是高智慧,高智慧的守城赚钱,一开始智力减英雄等级>30就可以先用,但是声望超过8000以后,就应该要想办法洗出智力减英雄等级>45点以上的英雄来做守城,资源产量才不会输人家太多,如果能再增加一个高速度或高防,对于守城被打更有帮助。
  
  另外你需要一只主战英雄,一般的建议是英雄速度减英雄等级>45,并且英雄三围:(攻击+防御+速度)减英雄等级>110,就可以先用,但是三项数字中速度最重要,接下来是攻击,最后是是防御。攻击30、防御20、速度50胜过攻击40、防御20、速度40,又胜过攻击33、防御34、速度 33,平均高的英雄一开始并不好用。
  
  如果你是追求比较高标准的人,那么目标就是英雄三围减英雄等级大于130,但这已经是黄色英雄的数字了。黄英不一定比较好,因为计算机判断英雄颜色是以能力加总下去算的,所以还是要看三围的分布,不能只看颜色。
  
  为什么我不能占领资源矿了?
  
  依声望不同可以占领的资源点总数也不同,一开始是4个,22000可以到10个、最高可以到20个。要占领新的,就得放弃一个旧的,通常是后期在搭配不同的比例矿产时才会使用。
  
  野外建筑哪些需要打
  
  从资源换算的角度来看,最好是每天都把所有能打的都拜访一次。
  
  .古墓:送1500黄金
  
  .矮人宝藏:送100木头、100矿石、40硫磺、40水晶,随机送1级宝物
  
  .矮树丛林:150木头、50水晶、1500黄金以及一个随机4级宝
  
  .死灵塔:送2500金和随机五级宝,比六级怪弱一点。
  
  飞马泉水是其中比较特别的,它没有送钱跟资源,而是增加英雄在地图上的移动力,如果你是上班族,平常可以一直上线,那不见得要打,除非你缺声望。但是如果你晚上要拼8:00~10:00的两倍行动力,那建议是一定要打掉,要不然的话,一只英雄,假设你每趟清怪平均是花10分钟,那两个小时,你一共可以来回 12次,一次假设是8点行动力,你一共可以花掉96点行动力,移动速度上升一倍后,你就可以花掉192点行动力。以声望22000以上的人来说,你的行动力全满是320点,加上两个小时会恢复64点,没打飞马泉水的话,你并不能取得最高的效益。如果你有两只以上的主力英雄可以清怪,你就可以考虑自己行动值的花费来算要不要打,但是基本上还是建议能打就打。
  
  为什么我的英雄去占领后就不见了
  
  占领后,英雄就会驻扎在新占领的城或资源点中。要再选择返回才会回到原来的主城中可以行动,因此派去打分城的英雄也要考虑带的兵力,否则主城可能会空虚,需要再**点数来移动。
  
  地图上的资源量打什么比较好?
  
  地图上的资源标示,大量>丰富>很多>较多>一些>少量。除非真的很缺,要不然只建议打大量和丰富,以木头为例,大量最多可以到100,丰富也会有80左右,硫磺和水晶会是一半。黄金,丰富和大量大概分别为380、440,守卫兵比3星怪弱。用6点行动值换440黄金,总体来说是很划算的。
  
  自动攻击的顺序是怎样
  
  部队出手的顺序是,由速度快到慢,由左边第一排上到下,再右边那排从上到下,因此如果都只用自动攻击的话,排阵就是很重要的学问。
  
  怎样排阵是比较好的
  
  一般做法都是后排远攻,前排近攻,但是一开始清NPC,全远攻是比较好的打法,只要提高英雄速度,全远攻可以不损兵的自动清怪。手控的话就可以依怪物的组合,来排阵型。假设常打的怪物组合是2近2远,那么7队的排法就很有趣,考虑两边的出手速度,假设你的近战是速度很快的部队,像是野蛮人的疾风之狼,天生的速度就是7.5,牠会第一个出手,跑到对方的部队前面,接下来换NPC的部队出手,你就会被NPC的近战部队先打到,所以不是速度高就一定好,反过来说,如果你有控制的话,近战部队第一轮选等待,对方的近战冲过来后,第二回合你再选攻击,就会少被打一次。
  
  手动控兵的好处在哪里?
  
  手动控兵可以减少兵力上的损失,只要打得好,就可以用比较少的兵力清高级怪但是无损。手动控兵的话,可以用高攻速的远攻部队,优先杀死对方的远攻部队,然后速度慢的远攻部队杀对方冲过来的近战部队,接下来第二轮的时候,再杀剩下来的NPC近战部队。
  
  如此可以确保NPC的部队无法造成任何一次的伤害,要不然,计算机控兵会优先杀他判断军力最高的部队,你的高速远攻很可能会先打对方的近战,接下来对方的远攻部队就会攻击你的前排肉顿,接下来再换你速度较慢的远攻部队出手。就算是你两回合一样可以把NPC的部队清光,但就是避免不了一定的损失。
  
  为什么要提升声望?
  
  声望拉高后,最大行动值会提升,也就代表每小时回复的行动值会增加,另外可以多占矿,开新城,主线任务和每日任务也会随着你的声望增加而陆续增加,因此一定要尽快的提高声望。当声望达到2200时,玩家会脱离新手保护,也可以招募第3位英雄,跟酒馆和英雄塔等级无关。当声望达到5800时,你除了可以招募第4个英雄为自己效力外,资源矿的数量上限也上升为10个。当声望到达8000时,可以占第一个分城。
  
  怎样提升声望较快
  
  城堡里生产、建筑、研究都能为你带来声望的提升,另外攻击野外各种NPC也能带来声望的提升,声望不随时间上涨,不随资源的增加而上涨。最好提升声望的方法是打高星的怪物,以五星怪来说,打一次声望就可以提升70点,可以说练英雄等级又加声望都好处多多。
  
  被旁边的大狼欺负了怎么办
  
  英雄之城里面的箭塔很有用,因为他的速度是100,一定是优先出手。因此一定要把塔的等级拉高,特别是到了6级,箭塔的攻击力会大幅上升,只要盖到双六级塔,就算是声望20000~30000的人也不会随便来打你,因为行动点跟赚到的资源不见得划算。
  
  资源什么时候会给
  
  左上角绿色的数字是每小时的产量,每15分钟会给一次1/4的资源量。
  
  装备是怎么出呢?
  
  地图上的宝物,坐标是固定的,但是会随时间刷新,而宝物的能力则是完全随机,因此你只能尽量打的来让自己有更多的选择,一般来说,加攻防速的装备都不错,而其中又以加速的装最好,另外加单一兵种攻速的,以远程兵的较佳。
  
  英雄升级会提升什么?
  
  英雄每升一级,会多一点能力点数让你自由分配,另外也会提升总带兵量。
  
  怎么制造高级的兵种?
  
  进入议事厅选择要制造的建筑,建筑上会标明建造条件,建造越高级兵种需要越高级军营,和一些相关的科技。
  
  怎么任命英雄守城?任命英雄守城有什么好处?为什么守城英雄升级很快?
  
  在英雄塔中任命英雄守城。守城英雄的知识属性越高。此城市的资源产出量就越多。而且英雄守城,可以给部队加成,让你防守的更好。在当城守的英雄,只要你在城中生产部队,盖建筑,研发科技,都会有经验值,而且以前期来说,常常升级一个lv6以上的建筑,就可以让英雄等级跳2~3级,因此也可以利用这个方式来练新英雄,在建筑物快要完成的时候,更换守城的英雄,等到吸了经验值再换回来。因此如果开新城的话,也可以把要练的英雄送过去,因为产量太低,而要盖得东西太多,拿来赚经验值是个好主意。
  
  研究出的技能了怎么没有效果?技能怎么装备到英雄身上?
  
  技能需要装备在英雄身上才能产生效果,点选英雄塔,查看英雄后在下方选技能,进行技能的装备就可以了,内政技能必须装备在守城英雄身上才有效果。战斗技能分主动和被动,被动的只要装备即可,主动的需要手动控兵,在回合开始前下达指令才会产生作用。
  
  如何能获得强力的英雄?
  
  每一小时酒馆内的英雄会刷新一次,升级酒馆可以让刷新等级更高的英雄机率提升。若您不愿等待,也可直接使用英雄卡进行刷新。酒馆超过五级,每次就几乎一定会刷出一只以上蓝英,但最重要还是机率问题,笔者曾在lv2的酒馆刷到过智力58的英雄。
  
  多少兵力可以占分城?
  
  兵力有20万左右就可以占领分城,但是很难做到无损兵。
  
  攻占分城的要点:需要远攻做为主力,配合近战吸引火力。进入战斗画面后,让侦察兵先攻击,一般敌方的高级近战兵会第一个攻击掉侦察,接下来就是轮到你的远攻部队攻击,再换敌方的兵种,如果自己有速度高于对方兵种的近战,那第一轮先选等待,让对方的近战进入到自己近战的攻击范围后,再进行攻击。这样子近战除了挡**外也能发挥一定的攻击力。
  
  哪些建筑较重要哪些较不重要?
  
  议事厅、军营、魔法塔为第一优先,英雄塔和酒馆是第二阶段,竞技场,宝物市场,大使馆前期基本可以放弃升级。




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