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精英专访:商业大亨主策划大龙
2009年10月27日 10:22:00               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  说到最热门的网页游戏,所有接触过网页游戏的人都会不约而同地想起一部经典之作——《商业大亨》。在这样竞争激烈且残酷的市场上,《商业大亨》何以保持常胜记录,想必大家都会非常希望了解。今天,小编将带领大家走近《商业大亨》,走近《商业大亨》主策划崔海龙。

  小编:崔海龙先生您好,很高兴有机会亲身采访您,首先恭喜《商业大亨》在日前突破最高60万玩家同时在线,这可以说缔造了一个网页游戏的神话!请问您对这个数字感到满意吗?

  大龙:你好,不用客气,叫我大龙就可以了。说实话,60万的最高在线是超出我们预料的成绩,所有商业大亨的研发与运营人员都不禁想为这个成绩欢呼,在这里我们一定要感谢所有支持商业大亨的玩家朋友们。玩家在线数字的成长,对我们来说是一种更大的责任感和使命感,我们要为每天支持我们游戏的玩家朋友负责。多少万在线不重要,我们更关注的是玩家们是否对游戏感到满意,玩家们能从游戏中得到多少快乐。

  小编:众所周知,在《商业大亨》刚推出的时候,网页游戏市场还仍然是战争策略游戏大行王道,甚至连角色扮演题材的游戏都很少。以当时的眼光来看,策划模拟经营游戏《商业大亨》,简直是一个挑战!您当时是以怎样的心情策划《商业大亨》的呢?

  大龙:因为网页游戏的研发成本少,门槛比较低,当时有很多家公司都在研发网页游戏,到现在国内每年已经能推出上百款新的网页游戏,竞争非常激烈,但真正盈利的网页游戏公司并不多。

  最初我们在准备策划一款新游戏的时候,考虑过制作当时最热门的战争策略游戏。在当时市场已经接受了这个类型的游戏,也培养了一批稳定的用户群,所以策划战争策略游戏虽然不能赚到大钱,但赔钱的风险也比较小。后来我们考虑到当时市面上充斥着战争策略游戏,用户已经被瓜分无几,玩家的可选择性也非常小,为了不与市面上众多网页游戏雷同,我们最终决定走创新和精品路线,也就有了今天的商业大亨。

  当时情况对商业大亨来说的确是一个挑战,但想要脱颖而出就必须要比别人付出双倍甚至多倍的努力。在制作过程中我们非常谨慎细致,一个数值是否合理,我们也会花上几天去思考。商业大亨上线至今,我们仍然能够保证每周有新内容或新玩法更新,看着自己的孩子一天天地成长,我们得到了极大的满足感。



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