《永恒之剑》风起云涌服务器将于2009年10月23日上午11:00激情开服后,从公测服S3到现在,《永恒之剑》的版本已经从之前的1.2.0版本更新至1.2.4版本。新增加了丰富的功能,修改了一些新的玩法,全新的起点、全新的大陆、全新的战场,期待你的征服!
※ 间谍系统介绍:
1. 可以在城市中的盗贼工会训练盗贼。
2. 盗贼可以完成侦察玩家城市、野外怪物的任务。
3. 驻扎在城市里的盗贼还能防御其他城市的侦察。
4. 每个城市中盗贼工会的等级将影响该城市能够拥有的盗贼的总数,以及盗贼的训练速度。
5. 驻扎的盗贼在防守时,最多会损失现有数目的四分之一。
6. 无法侦察同盟领主的城市。
※ 繁荣度介绍:
费斯兰德大陆上的新城市的开拓,现在更换了新的方式--繁荣度方式。
1. 城市的每个建筑都将或多或少的增加一个城市每天的繁荣度增长量,把鼠标移动到游戏界面顶部的城市名称处,可以看到该城市繁荣度相关信息。
2. 在每天上午6点之后,领主当前所有城市的繁荣度增长量将结算给领主。
3. 每天结算的繁荣度将累计。
4. 开拓新的城市,将会需求领主治下的城市累计繁荣度达到一定的数值作为条件之一。
5. 开拓新城市的英雄需求也被放宽,任何一个英雄只要达到30级就可以作为开城英雄来开拓城市。
6. 如果英雄拥有拓荒者技能,则可以不到30级就开拓新的城市。
7. 每个英雄仍然最多只能开拓一个新城市。
※ 新增维护费用规则介绍:
应费斯兰德大陆上的军民的要求,领主今后将不得不支付军队的维持费用。
1. 每个被招募的生物都会产生维持费用。
2. 维持费用的数值是按照每小时消耗的费用来表示的,但维持费用的消耗是每分钟进行的。
3. 维持费用会与金币产量相互抵消,当维持费用超过金币产量时,金币将出现负增长。
4. 当金币存量小于0时,将会在每分钟随机损失一定人口的生物。这种损失直到金币存量大于0为止。
5. 增援部队将消耗被增援方的金币存量,在被增援方金币存量小于0时,将直接被召回。
英雄技能调整
1.大部分未开放技能被重新设计,近期将全部开放。
2. 智力属性被加强,将影响一些技能的效果。
3. 灰色至橙色阶位的英雄,如果拥有“觉醒”技能,在到达55级之后将可以提升为更高阶的1级英雄,但每个英雄只能提升一次。
新闻来源: