天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回!
《武侠风云》这款以武侠为背景的无端MMOPRG大型网页游戏,带大家身临凶险的江湖世界中好好的体验一回,《武侠风云》最近全服进行了1.2.6新版本的更新,更新后新增门派竞技场,同一门派中的玩家将可以互相切磋,争出门派长老及门派掌门的荣耀称号!玩家成为门派掌门或门派长老后,将可以同上一届武林盟主参加武林盟主比赛,争夺武林盟主的至尊宝座!
门派竞技场系统:
1.竞技场NPC新增门派竞技场入口,按角色门派分为七个竞技场,不分辈份和等级。
2.进入限制:10级才可以进入门派竞技场。
3.进入门派竞技场后,只显示自己排行位置的前后各10名玩家,但只能挑战比高于自己十级的玩家。
4.1天只能参加5场挑战,不可付费增加挑战次数。
5.每场挑战玩家可获得奖励:当前等级怪物经验*20(不论挑战胜负)。
6.20级以上的玩家,在门派竞技场战败,也进入手下败将名单。
7.每周二00:00排名第一玩家将自动成为门派掌门,并获得掌门称号和邮件提醒。排名第2-5名玩家将自动成为门派长老,并获得长老称号和邮件提醒。掌门和长老称号有7天的时限性,7天后称号自动消失,除非再次获得称号。
8.成为掌门,可到竞技场NPC处领取掌门时装;成为长老,可到竞技场NPC领取长老时装。掌门时装和长老时装永远可穿戴。掌门时装等级61级, 可镶嵌十级宝石;长老时装等级41级,可镶嵌七级宝石。
9.获得掌门称号:附加内外攻击+4%、生命+4%、内力+4%的效果;获得长老称号:附加内外攻击+2%、生命+2%、内力+2%的效果。玩家必须装备称号才发挥属性加成效果。称号的装备在人物—社会—称号处修改。
关于竞技规则调整方面,对竞技规则进行了调整,玩家在进派竞技场后,只显示自己排行位置的前后各10名玩家,但只能挑战比高于自己十级的玩家。玩家每天可免费挑战5次,超出5次后挑战每次付费5元宝(附费挑战次数最多20次)。另外竞技场奖励调整为在不同层次的竞技场内, 向排名20名玩家发放排名荣誉点,竞技场层次越高,获得的荣誉点越多。排名20名以外选手无荣誉奖励。
武林盟主活动:
1.成为门派掌门、长老的玩家,和上一界武林盟主可参加武林盟主比赛。
2.武林盟主比赛由系统自动配对完成,使用分身比武规则。
3.比武结束胜利者,血和蓝恢复当前值的100%直接进入下一轮比赛。
4.轮空玩家直接进入下一轮比赛。
5.战平玩家2人直接淘汰,防止决赛战平,不产生新的武林盟主。最后一轮战平则本次武林盟主悬空。
6.玩家可以在竞技场点击查看武林盟主比武进行情况的战报。
7.比赛轮次和时间:
周四00:00 36选18强或35选18强(无上一界武林盟主) 18选9强
周五00:00 9选5强 5选3强
周六00:00 3选2半决赛 2选1总决赛
8.总决赛最后胜出的人在周日00:00成为新的武林盟主,并且获得武林盟主称号。武林盟主称号有效期7天,,7天后称号自动消失,除非再次获得称号。
9.玩家装备武林盟主称号时,可获得附加内功和外功5%,生命和内力5%属性加成效果。玩家必须装备称号才发挥属性加成效果。称号的装备在人物—社会—称号处修改。
10.玩家可查看最近4届武林盟主。
《武侠风云》武林盟主系统带你走进更加惬意的江湖生涯,更加轻松的侠义旅程,为你量身打造的经典武侠传奇之旅,亲爱的你千万不要错过!
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