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玩转《三国演义之群英争雄》卡牌利器
2009年10月30日 10:55:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  掌声与期待的眼神,预示了他的辉煌开始。

  金秋十月,收获满满,在这丰收的季节,《三国演义之群英争雄》在众多关注和掌声中结束了在上海金茂君悦大酒店的新品发布会。

  十里洋场上海滩,昔日的灯红酒绿都已经成为历史。今天,同样在这里,融合了三国时代智慧与现代文明的文化产业在这里冉冉升起。《三国演义之群英争雄》的推出已不再是一个简单的网页游戏,它更是被寄予了华夏儿女关心祖国历史,传播华夏文化的光荣梦想。

  取材于CCTV在黄金强档热播的高清动画剧《三国演义》改编而成的《三国演义之群英争雄》,是一款以卡牌为基础作战的策略类网页游戏。这款游戏的最大特点是,使用这些卡片时要消费相应的点数。通过将位于我方大本营的,与想要使用的卡的点数同等数值的国力卡片翻为反面向上放置,来使用该卡片。越是强大的卡片,其需要消费的点数也越多,到其可以使用为止需花费较长的时间。如何区别使用低消费的卡片与高消费的卡片,在游戏中能否获胜的最大关键。可以使用的卡片有很多种类,您既可仅使用系统默认配备的卡片进行游戏,也可在游戏中通过各种途径得到新的卡片,以达到不断更新、不断改进你牌组的目的,让你的牌组成为独一无二,战无不胜的利器。

  在这里,卡牌可是你在《武林三国》世界里的必杀技,有了足够质量的卡牌,你就会在战斗中如牛刀杀鸡般轻松简单。

  做三国世界里的诸葛亮,上知天文,下知地理,神机妙算,就让自愧不如的周瑜继续感叹“既生瑜,何生亮吧”。今天,我们不妨了解一下卡牌对战的游戏渊源吧,

  交换卡片游戏(即TCG)的最大魅力就是每位玩家都能够依自己的风格建构牌组。研究卡片的效果,再根据所想要的玩法(弥补弱点、强化特色等)组出自己的牌组。

  卡牌游戏是如何而来的呢?1993年由美国数学家理察·加菲尔德所设计,威世智公司贩售的《魔法风云会》被视为是这股潮流的先驱。主要以桌上角色扮演游戏玩家为对象所贩售的该游戏,强调比起桌上角色扮演游戏或模拟游戏能够在短时间内结束、只要用心在准备与研究上就能够变强的特色,很快地就成为畅销游戏。此后,可能是受到《魔法风云会》的影响,出现了各式各样的TCG。

  在日本原本有以《高达系列作品》或《七龙珠》为题材的卡片贩售机,受“翁仔标”游戏的影响规则简单,适合低年龄层游玩。1996年由株式会社Media Factory发售《神奇宝贝卡片游戏》,在小孩之间受到欢迎。

  1997年富士见书房为了对抗《魔法风云会》而推出了原创角色TCG《Monster Colletction》。《Monster Colletction》颠覆过去TCG“战场分为自阵与敌阵”的定则(2元战场),拥有独自的“战场分为自军本阵与敌军本阵和其他地形”之概念(战场多元化),加入“进军”“队列”“即时召唤”等独自要素,以独自的规则所设计而成。

  重视收集性的这种倾向,被后来株式会社Broccoli的原创游戏《水瓶战记》、以高达系列作品为主题的《高达大战》、使用株式会社Leaf、Aquaplus人气女性角色的《Leaf Fight TCG》、《Lycee》等所继承,不过在一定程度后难以获得更大的消费群。

  **过去亦有自创的《石器时代魔法牌》与《中国魔法牌》,但仅发行数个系列便草草收场。不论如何,兼顾游戏系统的复杂化和玩家的需求以及收集性质,如何推陈出新,一直是重大难题。

  2009年《三国演义之群英争雄》横空出世,携手CCTV倾情打造中国第一卡牌对战网页游戏!玩家可以在游戏中扮演一位三国时期的君主,利用手中的卡牌组合成不同的卡组,派遣忠勇的武将、扞卫自己的领土,使用高超的谋略和先进的武器,变化性、随机性极强。能够比较快速的上手。其中更富有各色战斗模式,将让你体验非一般的卡牌新感受!

  在创新中传承历史,弘扬民族文化义不容辞,畅玩网游巨制更不再话下,相信很多玩家已经在《三国演义之群英争雄》里,为自己的荣誉和地位拼得了三分天下,立足乱世的稳定驻所,感受以卡牌迎战天下的新鲜玩法,混得越早,称霸群雄的帝王霸业就指日可待了。

  《三国演义之群英争雄》官方网站: http://qy.9wee.com/



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