17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
WEBGAME成为厂商倒戈热点
2009年11月03日 14:10:51               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  如今传统网游庞大的客户端弊病日显,已经让很多人头痛不已,尤其是网络办公化一族,在网页游戏成为新宠出现之前,宝贵的时间和高危的风险一度让白领们对客户端网游望而却步,08年,无端网游——网页游戏风云来袭。

  长久以来在人们的印象中,互联网的用途多以娱乐性为主,尤其是网络游戏低龄风日渐盛行更让不少教育人士开始谈网色变,但现在这种传统概念正在发生扭转,随着80一代网民教育程度的日益提高,网络用户中白领人群比开始攀升并逐渐占据主导,据一份行业调查显示,仅在中国网络用户的样本中,大专及以上学历者占总数的比例达到了62.8%,这个数字不但意味着中国网民的文化素质正在快速提升,更意味着WEBGAME时代即将全面降临,而事实上,诸如盛大、金山、蜗牛、巨人这些游戏巨头们已经开始向这一金光闪闪的新市场频频挥手。

  据一位业内人士称,其实网页游戏的优势还没有完全发挥出来,因为中国的手机互联网发展也正在起步阶段,但据调查显示仅08年手机用户中使用游戏应用服务的就高达68%,可见其成长速度,而日后这两者一旦完美结合无疑是加速了客户端网游的淘汰,例如西方发达国家已经流行的twitter和手机facebook,都是WEB手机化的应用,那么将来WEBGAME完全走进手机互联网我们也应该可以预见得到,而这对于基于客户端的传统网游是不可能完成的任务。

  精明的开发商们自然不会错漏游戏界里这些微妙的变化,在将网民的心态揣摩透彻之后,一些先行者开始迅速动作起来,如今年被各种事件炒的如火如荼的《英雄之城》就是传统客户端网游开发商蜗牛向国内网页游戏市场扔出的一块试验砖,结果和其他几大公司一样,都换来了空前的成功和巨大的利润,据另一份专业调查显示,目前中国网页游戏用户中白领数量高达60.39%,而且在与网游用户收入做比较后发现,月收入越高,选择网页游戏的几率也越高,这点无疑大大增加了开发商们的信心和兴趣。

  就拿今年国庆长假来说,众多游戏商纷纷瞄准了这一大好良机摩拳擦掌大搞活动,而和以往不同的是,客户端网游人气王地位不再,脱颖而出的WEBGAME广受青睐成为新宠。

  基于种种,技术的革新正在弃网络游戏而去,庞大的客户端成了它重重的包袱,再也无法赶上WEBGAME轻盈的步伐,而随着高收入用户群的转移,游戏开发商心中的天平也正在慢慢发生倾斜。



新闻来源:

精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论