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[永恒之剑]之强者不能说的秘密
2009年11月05日 18:19:07               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方

  《永恒之剑》公测到现在已经开了四服,受到新老玩家的热烈追捧。但是游戏嘛,必定会有强者弱者的。那么高手是怎样炼成的呢?现在我就大家去感受一下强者们升级经验吧!这可是强者的秘密,菜鸟小心哦!

  一:新手任务  大家都在做新手任务,可是有的人点会快一些,有的人会慢一些。其实现在的新手任务和以前不一样,现在新手任务要到资源3级还是4级任务完后,才可以激活军事的任务。所以要是按着这个路线走就会慢了,前期有1200 400 400,这个已经够一个资源一个军事的做了,资源不够,所以不能点多个等待队伍,最好一个军事,一个非军事就好了,一直看着,完成了就继续建筑!到了资源3级任务了,你就可以领取军事建筑的任务,这样就可以2个正在建筑,2个等待一起做,就清闲了很多。开始我并不知道礼品是什么,原来有个加速15分钟的建筑时间,我一直都不知道,所以都没用上,排名一直往后,后来才用了。一个招募英雄的任务,一个找5个一级兵的任务,一个攻击其他玩家的任务!这3个任务,讲究不少,一个9级的金矿,你们想想一个小时能收入多少?1710/小时!!我时刻都听到,哇!!!绿色英雄,我招!你招一个绿色的英雄多少钱?1300左右,差不多相当于你一个小时的产量,我都是招最少钱的,我最想要的是一个绿的,一个灰色的,这样我可以先找灰色的,绿色的留到出去刷怪了在招,晚上12点前必须招了,因为过12点要更新英雄,一个灰色的就100多,这样,我比你们省下了1000块钱,将近40分钟的产量,也就是比你们多了40分钟的进度。因为你们找了个绿色的英雄是没用的,放着看,一个英雄能拿出去打怪么?所以大家想了,出多点兵,于是,招一级兵的任务的时候最大化点了,一下就超出了5个,超出的多少看人而异,我们开始算算,一个一级兵200块钱,200块钱是一个9级金矿7分钟的产量,你多招2只,就多慢了14分钟,看下你们多招了多少。攻击其他玩家的任务,打怪也行,打玩家也行,因为大家都是未出保的,所以只能打怪,可是一个英雄几个兵打什么怪啊??打了损失太大了,所以这个留到后面才做,也有人要7级目标所得的资源出了很多一级兵,50个左右就可以出去打一些小野怪了,这个任务奖励是1000金币20水晶,这个1000块钱对我来说太重要了,我不能留着它,我是要一个招来的灰色英雄和一个一级的兵出去打,当然,肯定是失败的,但是任务完成了,灰色英雄是我解雇的,完全不复活!一级兵是我做5个一级兵的时候有的,所以,我做这个任务完全不拖一点经济!你们觉得新手任务谁都做完,你们觉得你们做的怎么样呢?呵呵

  二:刷野怪   首先,你们也想知道我是何时才开始刷野的吧?我是否要前期快一些刷野,我要看我的地理位置,就是我离怪的距离远不远,多不多刷怪点,附近范围内的怪物难度都是多少,需要多少兵力去刷才可以赚钱!要是附近500距离没有一个刷怪点或者都是高级兵种的话,我会往后一些开始刷怪!在刷怪的时候,还要看看你自己的负重和估计下大概损失。一般50等级难度以下的,资源都是1200以下,50-100等级难度,资源在1200-2400左右,100-150等级难度的,资源在2400-3600左右...这个只是个大概数据,这里说的资源是金子加木材和石料的总和...后面的你们可以大概算一算,所以要是你家门前,有个150难度的一级怪,你一定可以打赢,不过,你才2000的负重,而你的兵也不是很够,也许还不能无损,那么我宁愿跑远点打些等级低的,又损失少的甚至无损的,2个小时来回也没关系,等你回来的时候,过了2个小时,你的兵多了,负重高了,这样不仅是你打了损失会更小,甚至无损,还能拉得多,要是你前面损兵折将的打了,又不能拉回几个资源,打了刷出个小怪还好,要是刷出个高级的,你不能吃亏了很多?前期就因为很多人出兵打仗,损失多,经验多,所以排名很靠前,前期的建筑一个就那点经验,远远没有死兵的经验多!等兵死的差不多了,资源没得出兵了,也无法继续打野了,排名就掉呀掉,这个时候后悔了,想升级资源。发现自己的资源等级还是那么低,剩下的只有漫漫的等待!

  三:建筑加速  加速卷轴不能随便用,一般最好都花在加速资源等级建筑上,在你加速这个建筑的时候,要想到,你加速这个建筑的时候,是不是这个加速完了,就可以升级下一个建筑,要是没资源升级下一个建筑的话,最好不要加速!保持一直全天都是建筑升级的状态,一般时间久的建筑留到晚上睡觉前升级,军事建筑一般都不需要加速,加速是浪费!

  四:教教你如何要低级兵打7阶的野怪  7阶的野怪都是速度36,那么,在正常士气不高涨的情况下,下次攻击是72,在下一次108 ....那么我们2级的兵是38速度,一级的是39速度。要是没有5级战术的情况下,我们根本没机会先出手,就算有5级的战术,也不一定能现出手,在说野怪的英雄也有可能带有战术技能。所以打7阶的怪时,要考虑的就是让它先出手。既然是让它先出手了,那么负重就没问题了,那么我们可以带多点兵去打,行动延迟不能超过72,必须在野怪第二次出手前出手!建议最好是单一兵种,要是你多一级兵,那么建议全部一级,加一个2级,一个3级,最好的就是全部2级,带一个一级,一个3级,到底多少负重才是71延迟,你们自己算,这个不能分享!!!这样的话,在我们出手的时候就可以打死等多野怪的主力,甚至一次消灭它们,就算没消灭他们,剩下了少数的,就算打我们多次回来,损失也是很少的!高手选择的延迟是71和53,53延迟的我们打一次后,下次延迟是106,可以再野怪第三次出手时,我们发动第二次出手!

  到此,最后剩下的就是个人问题哦。一般强者都是靠强大的时间精力混饭吃的哦!

  《永恒之剑》取材于西方神话,融合了东方的故事,画面精彩华丽,更重要的是,永恒之剑特有的UI系统,使玩家在游戏的同时还不用记忆复杂的操作步骤。还有许多贴心的设计需要您自己去体验哦!

  各位玩家,在《永恒之剑》光明与黑暗交织的异世界里,不光有着人性化设计的UI,优美的游戏画面,更有着恢弘的史诗背景,新颖的英雄系统,创新的战斗模式......费斯兰德大陆的命运掌控在您的手中!

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