已经打《热血征途》有一段时间了,最近也一直在打野地战。因为清楚自己还没什么资格去抓名将,先把自己的城池发展起来才是硬道理。把野地战打好了,在前期发展中起着很重要的作用,所以各位新加入的朋友别那么急跑去抓野将。
在野地战中“炮灰”是一个很重要的概念。毕竟在战斗中我们不能保证在不死一兵一卒,为了获得胜利当然就要拿炮灰部队去送死,保证主力部队的战斗力。在1~10级额野地中,弓箭兵是拥有绝对优势的。所以根据野地的等级决定带弓箭兵的数量,其他义兵,**,刀盾个带一个做炮灰就行了,毕竟炮灰就是去送死的,带一个和带十个都是一个概念——等死。打仗时一定要注意计算战场距离,看战败估计大约还有几回合。弓兵最怕的是强盗和刀盾,所以炮灰们在这是就发挥着重要作用了,为弓兵消灭敌人争取时间。
各兵种的炮灰的移动速度有差异,枪兵是最快的,刀兵第二,义兵第三,民夫是最慢。四个炮灰刚好形成了四道防线,一般说来,战争距离较远的时候,统一前进,战场距离较近,统一防御,距离很贴近了,为了减免不必要的伤亡,统一后退。这样的就能有效率地保护后面的弓箭兵。
最后探讨一下最基本的战略作战胜利方法:个人认为每次出兵打野地都带上足够的兵力,怎么才算足够当然就是要靠出兵前的侦查了,以侦查报告来衡量自己手上的兵马足够不足够。虽然以少胜多能获得较高的声望和经验。足够的兵力才是战场上使胜利女神照顾自己一边最好的保证。所以大家一定要打“有把握的仗”,立于不败之地才是日后发展的基础。
以上是我这一位老新手的胡言乱语,仅供参考。