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专访快乐神仙产品经理 走进会飞的网页游戏
2009年11月12日 08:59:27               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《快乐神仙》是由蓝港在线研发团队耗时一年,精心打造的一款神话题材Q版回合制网页游戏。游戏以中国的千年神话经典故事为背景,简便的操作、强大的社区交互性和人性化的设计,将带你进入如梦似幻的浪漫国度,展开一段超越时空的仙履奇缘。游戏经过蓝港在线研发团队一年的潜心制作,将丰富的游戏剧情,Q版的梦幻游戏画面,绚丽的技能效果,新奇的玩法等一系列的游戏特色,惟妙惟肖的植入游戏,出色的游戏表现力达到了客户端MMORPG游戏的水平!目前,游戏进入黄金封测时期,同步推出了新版本。今天17173记者就带大家一起走进这款“快乐”的游戏。


快乐神仙产品经理于淼

  17173:蓝港在线之前一直从事网游的研发,为什么会选择试水网页游戏呢?整体的战略规划是怎样的?

  答:网页游戏是蓝港在线产品平台上非常重要的产品布局,而且随着网页游戏技术的发展,这个游戏类型已经逐渐从小众游戏变为大众游戏,所以作为一家研发型的网游公司,网页领域是不可或缺的。

  蓝港在线年初提出”334战略“,其中第二个”3“,就是三大新游戏的拓展,其中便包括网页游戏,网页游戏已经成为蓝港在线重要的产品战略之一。

  17173:目前市场上的RPG类页游产品有很多,与同类型产品相比,《快乐神仙》的优势是什么?

  答:创新、技术、美术是我们的最大优势。

  创新方面,我们在游戏的中融入了现有客户端MMORPG的所有玩法,同时在此基础上进行了创新。例如:游戏中玩家能够拥有自己的家园,通过家园系统玩家可以自己收集打造装备所需要的材料,节省了大量的时间去挖掘或者采集材料。

  在技术方面,我们在衡量过现有的游戏引擎基础上,研发出一个能够承载我们所有想法的游戏引擎,实现了许多在网页游戏上不能实现的游戏功能,并且这些功能的实现不会对游戏的运行流畅度产生影响。

  在美术方面,我们采用了现在较为主流的3D建模2D渲染表现形式,同时首次在网页游戏中使用了粒子光效,将人物、宠物、技能特效等方面最大化的体现出来。可以说在美术表现力方面,我们绝不输给任何一款客户端的2D网游。

  17173:现在游戏同质化很严重《快乐神仙》会带给玩家什么样新的体验?

  答:在游戏的设计初始,我们就考虑了如何将《快乐神仙》区别于其他的网页游戏,现下千篇一律的游戏流程会使玩家产生疲劳感。在这个基础上,我们将游戏中玩家能够接触到的所有游戏内容全部以纵线划分,然后横向去补充,让玩家在每个游戏细节上都有不一样的感受。

  举个简单的例子,我们将装备单独划分出来作为一条游戏主线,再不断的去扩充装备的玩法。游戏对于装备的每一个属性,都会赋予一个单独特殊的玩法,玩家想让自己的装备基本属性提高,那么可以使用“装备鉴定”的功能;玩家想让自己的装备攻击属性更强,那么可以使用“装备铭刻”的功能;玩家想让装备升级,那么可以使用“装备对对碰”功能。不仅仅是装备,所有玩家能够涉及到的功能,我们都会这样去做,不断推出的新玩法,不会让玩家有简单重复的枯燥感,而是让玩家每天都会在游戏中有新的尝试。

  17173:《快乐神仙》自称为“会飞的网页游戏”能不能具体谈下?

  答:会飞的网页游戏是指我们的“飞宠系统”。“飞宠系统”是《快乐神仙》的创新玩法,真正意义上实现了“飞行”的涵义。玩家能够驾驭飞行物品到达地图的任何一个角落,包括能够行走的区域以及不能够行走的区域。《快乐神仙》也因此得名“会飞的网页游戏”!在《快乐神仙》中,飞行物品物品得到了升华,成为一种养成类物品出现在游戏中,飞行物品将会随着玩家的成长而成长。在不同时期,飞行物品会以不同的形态和以及更加丰富的功能辅助玩家顺利的进行游戏。



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