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改造人凸显《诸神的黄昏2》NPC势力崛起
2009年11月13日 09:21:47               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  作为各个种族的玩家相信都不希望自己得罪在某个NPC势力成为敌人,势力声望是一个很好体现自己与其关系的凭证,当自己在某个势力中的声望达到了一定的标准可以在一定时期得到相应的帮助。

  势力声望是通过势力声望任务来实现提升的,一般的势力声望任务是帮助某势力的NPC除去一定数量的制定怪物,一种是玩家收集制定的物品,交给声望任务NPC来实现势力声望的提升。在玩家完成某势力的声望收集任务时可获得相应的科技点、金钱和声望等奖励。

  然而由于历史原因,改造人仇恨人族和机器族,与天人族关系还算和平。

  在太阳系人族与机器族大战中产生的特殊种族,是一个悲剧的种族。由于特殊的历史环境,为了人类的生存,他们被“制造”了出来,并且成为了战争中的英雄。但是由于战后新人类的兴起,曾经的英雄,慢慢成为了现在的“怪物”。虽然很早就殖民到阿尔法宇宙,但是由于自身的缺陷,不但无法壮大,反而愈来愈多的改造人自己结束了自己的生命。随着改造人的自我毁灭,曾经的领地不断被人族和机器族吞噬。但是余下的改造人都是活了上千年的“战争老怪物”,其他种族也不敢轻触虎须。

  《诸神的黄昏2》完全脱离当前市面上传统的webgame模式,采用了领先国际水平的flash顶峰技术,具有了历史性的突破转变。整款游戏,不管是美感大方的游戏画面,还是包括商业、天赋、国家、战斗、任务在内的多个强大系统功能,都给我们一种别出心裁的感觉!

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