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《神鬼世界》重在细节 超多精彩内容玩不完
2009年11月14日 12:35:37               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    以西方魔幻,东方玄幻,中国武侠,日本战国四大题材的故事和英雄为背景,《神鬼世界》打破了策略游戏传统单一玩法的模式,真正做到了将角色扮演与战争策略相结合.

    策略战斗作为游戏里的一个主轴,自然也是起到了举足轻重的作用,玩家之间的互相攻击都是靠策略系统来实现的.官方表示,在游戏制作时对普通的带兵战斗没有做太多修饰,毕竟在网页上可实现的东西非常有限,所以在开发时对"策略"部分做了着重的研究.在游戏里所有玩家可以选择两个阵营,分别是"神族"和"鬼族",每个阵营除了有不同的建筑和界面之外,还都有自己独特的法术系统.玩家通过使用各种法术可以对地图上任意一个玩家实施即时性的打击,而且打击效果也各不相同.

    神器合成系统贯穿整个游戏:

    "神器合成系统"作为官方正式公布的一个全新系统,除了华丽的外型之外,强力的属性也可以帮助玩家砍杀怪物之外,同时让角色扮演元素更加充实,并且起到了连接角色扮演和战争策略两个游戏模式桥接作用.在游戏里,玩家一共可以通过两种方式进行战斗,分别是角色扮演类的副本战斗和战争策略类的回合战斗.当玩家进行其中一种方式的战斗时,就有一定几率获得只有该种战斗方式才能获得合成素材,只要积攒了一定数量的素材之后,玩家就可以通过自己探索到的合成任务合成某些特殊装备,这些装备除了有不错的属性之外同时也是合成的素材.玩家可以用这些特殊装备,在游戏里的"神器合成所"里合成出8件神器,其中四件是针对副本战斗专属装备,另外四件是针对策略战斗时的专属装备.而且官方保证,这些装备绝对是游戏里的最强装备,是无法用钱直接买到的.

    动态副本系统属性决定能力:

    动态副本作为《神鬼世界》的一个特色内容是目前最大的游戏特色之一,主要体现了角色扮演元素和即时战斗的成份.在副本的战斗中,玩家可以选择自己手下的一名英雄前去战斗,系统会结合英雄养成系统根据英雄的四项属性:统帅,力量,智力和魅力来换算出英雄的生命力,魔法值,普通攻击力和技能攻击力(在游戏中,每个英雄四项属性都有独立的经验值,执行任务之后可以提升等级,每升1级提升1点属性).而敌人则会按照一定频率向玩家发动攻击,玩家可以控制英雄使用普通攻击和技能攻击两种方式攻击,其中技能攻击是需要消耗MP的.目前为英雄一共设计了三种攻击技能,分别是大地之拳,精灵标枪和暗影刺客.不过在封测版本里应该只开放大地之拳的技能,其他两种技能需要日后英雄达到足够级别才可以使用.

    任务系统挑战策略游戏之最:

    经常玩策略类网页游戏的玩家相信都对目前已有的这个类型的游戏在任务方面感到相当的不满,由于策略游戏在设计初衷的时候基本以宏观的策略战斗为主,所以在个人的任务方面一般都没有加入太多元素,一般最多加入一些新手引导的任务,让玩家感觉在游戏的中后期无事可做.由于加入了角色扮演的成份,同时也为了丰富游戏的内容,《神鬼世界》在任务方面可以说是做的非常的强大.根据最近官方对测试版本更新的结果显示,现在游戏中已经包含了108个任务,可以说是目前同类游戏之最.

    在游戏中的所有任务可以分为寻人任务,新手任务,建设任务,战斗任务,合成任务,副本任务,成就任务七个类别.其中"寻人任务"是最近才刚刚更新出的特色任务.在游戏中玩家可以利用内政里的"探索"系统来发现一些野外的隐藏英雄,在一些机缘巧合的情况下还可以发现一些超级垃圾的"英雄",比如"厨子,歌姬,羊咩咩……"等,这些人物虽然可以当作英雄来使用,但是属性却低的一塌糊涂,一些玩家在发现这些"英雄"的时候可能会破口大骂,但是如果愿意把这些"垃圾英雄"雇佣回来的话却会发现这些"英雄"正是一些寻人任务的关键所在.

    《神鬼世界》封闭内测正在火爆进行,神器合成、动态副本、超多任务三大系统,结合四大文化背景,将为玩家打造一个光怪陆离的奇幻世界.

    《神鬼世界》官方网站:www.sgplay.com.cn



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