今天先教大家几点获得游戏中最重要的资源也就是铂金的技巧和方法。
铂金来源有三个,一是对攻击目标采取占领模式,可以打劫到铂金,二是去贸易市场用资源换取 ,三是依靠自身税收获得,这里主要介绍下税收如何合理调整,达到利益最大化。
铂金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。
人口只和当前民心相关(注意,是当前民心!),人口会按照当前民心比列,自动向人口上限靠拢。比如当前民心是70,那么人口就会向最大人口上限的70%去靠拢,比70%低,就增加,比70%高就减少。
民心则和税率成反比,税率是0,民心向100靠拢,税率是100,民心向0靠拢。
明白了以上关系后,就不难发现,税率设置的太高,会导致民心低,人口少。人口少了后,铂金自然也少。所以做好平衡很关键。
经过试验证明,不在线的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入,且没太大危险(民心接近0后,会发生民变,把城市资源和铂金抢劫一空)
在线的时候既有很多玩法了,民心不是随时下降,具体是多少时间一降,需要大家去摸索了,我们假设为5分钟,则可以设置成100税收,在4分半的时候,还原到0税收,这样民心是不会下降的,在线的时候都可以享受100%税收收入,却不降民心,人口也是最大,当然铂金最多!如此玩法,只适合有毅力,喜钻研的玩家。
总之:明白民心与税率关系,明白人口和民心关系,明白铂金与税率和人口关系,就不难计划出适合自己的方案,不是税率最低最好,也不是税率最高最好哦,要平衡。
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