17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[文明]人口与民意度
2009年11月20日 10:53:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:

  每座城市初始的基本满意度:218

  科技:部分科技的研究可增加对应满意度。

  建筑:面包房(须先研究科技“发酵”在经济类别中)每升一级可多增加3单位的小麦提供量,按每单位小麦增加20点满意度计算,每升级一级面包房可多增加每小时60点的满意度。

  满意度与人口的实际数量是相关的!

  每增加一个市民,人口增长速度(皇宫里察看)会减慢0.02的增长数。人口数量因此会减少一点满意度,与总的满意度抵消。

  关于细节:

  人口增加,增长速度会减慢;

  人口减少,增长速度则会加快。

  当你不采取任何措施增加民意时人口增长速度会保持在0左右。

  当民意大幅减少时(比如说一座城市没有小麦了),这座城市的人口会立即开始减少---这取决于民意度负了多少了。

  当你更改小麦的提供量,面包房老板都会在下一小时开始执行。解雇作战单位可以增加相应数量的民意,人口减缓增长的速度取决于增加了多少新市民。训练作战单位会使市民减少(变为士兵),因此人口增长速度加快取决于减少了多少市民。总的满意度与人口数量无关!满意度不会减少,只会抵消,人口数量只影响增长速度,人口增长会减少满意度,这决定了人们的心情及增长速度。

  你的市民的心情有这几种情况:愤怒、悲伤、一般、高兴。




精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论