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[兵临城下]分城建筑
2009年11月21日 23:58:33               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:满世界插棒子
1、必须的建筑
  
  **、仓库(如果城墙算建筑的话也加上)肯定要有,不必废话。
  
  2、没有争议的建筑
  
  然后就是在尽量多建民房的前提下,为满足将来的需要,还要建哪些建筑,基本上达成的共识是驿站、市场是必须的,没有驿站没法在主、分城、营寨之间传送产量,没有市场没法传送物资无法进行资源买卖,也不必多说。
  
  3、大学要不要
  
  如果把税率调高,人口全空闲一直用来收税,走这种模式,就可以不要大学;要是打算动用民工采集资源了,大学是必不可少的,主城那么高的科技加成不分享,除非傻了。
  
  4、聚贤楼、点将台要不要
  
  开始不需要,建城发展之后不可能就搞个空城吧,说不定就要换太守,将来打仗、防守也要在各城之间调动将领,没有这两个建筑,人员调动比较麻烦,不方便。
  
  修聚贤楼、点将台的前提是有客栈和酒馆,而且一级客栈对应一级聚贤楼,二级对应二级......所以酒馆客栈也得要,它们的任务是用来升聚贤楼点将台的,在聚贤楼升到你需要的级别后,拆掉客栈,酒馆点将台同理。
  
  5、大学驿站的升级
  
  升级驿站得要校场,升级大学要客栈,不过这两个的升级前提是一级就可以,所以,建个一级校场(前提是有兵器铺),把驿站升到顶级(看自己需要)然后拆掉校场,大学同理。不做税收城的话大学必须尽量升高,那么客栈就得一直保留至大学升顶。
  
  6、不要的建筑
  
  从上面的介绍可以看出,鸿胪寺、防具铺、车马间是不需要建的,客栈、酒馆、校场、兵器铺在完成升级其他建筑的任务后可以拆除。
  
  7、仓库要几个
  
  主城要想把**、大学升到顶级33级的话需要两个仓库多一点容量的木头,所以得建两个33级仓库加一个小仓库,小的日后可以拆掉,也可以升到顶,看自己需要而定,那么分城的话也看自己需要了,如果想要**大学升顶,方法和主城一样,三仓库,如果只打算升到30级,一个就够了。


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