17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[魔力学堂]宠物攻击力解析
2009年11月29日 23:55:45               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:江东小才子
  个人以为,宠物系统是魔力学堂最大的亮点。我玩的时间不长,但由于某些原因,无法充值(为啥总没有信用卡服务捏),所以只好自己抓宠,颇花了点时间钻研宠物系统。想来这点经验和那些合了很多合金宠的老玩家比肯定还是有所不如,但看周围很多朋友还是不太了解或误解,所以在这里对宠物系统做一个全面的介绍,希望人人都能成为伯乐,拥有称心如意的宝宝。里面介绍的很多内容是首次独家披露,有兴趣的朋友不要错过哦~
  
  1. 基本介绍
  
  以前经常看到有朋友抓宠,说”白色的,放了”。其实,以品阶看宝宝是一个误区,不知道有多少有潜力的宠就这样被遗弃了。又有时在拍卖看到金宠,佩服的同时看看属性,却大为惋惜,花了很多时间精力合成的金宠却只有中等紫宠的水平,实在可惜啊.为了避免类似的悲剧再次重演,了解宠物是必需的第一步。看一个宠,有几方面
  
  - 基础属性- 品质系数- 战斗属性- 加点方式- 系别属性- 宠物技能
  
  以我自带的紫色七味鸡为例,属性如下:
  
  基础属性:力量2964,敏捷2524,耐力2036,智力1037,精神703
  
  最终属性:力量5513,敏捷4695,耐力3787,智力1929,精神1308
  
  战斗属性:物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,闪躲24,速度366
  
  品质系数:1.86(紫色)
  
  系别属性:初级动物,水系
  
  宠物技能:刺耳嚎叫(1级)
  
  很多人奇怪我为什么要带一只鸡,原因很简单:这只鸡是七味鸡中的战斗鸡,基础属性接近该类宠的上限!为什么这么说,且听我慢慢道来。宠物的攻击力是由如下几层关系构成:
  
  (1)基础属性×品质系数=最终属性
  
  基础属性除非使用洗髓丹,否则是不会改变的。鉴于洗髓丹的高昂价格和随机洗髓的特性(均值加减20%),一般是很少用的。所以,一只宠物的基础属性至关重要。是白色的宝宝还是蓝色的宝宝反而无所谓,因为一般只需1小时,就能将白色宝宝升级成蓝色宝宝!那么,怎么才能知道宠物的基础品质是好是坏呢?很简单,看地图。在这里要夸一下魔力的开发人员,很多内容做的很细心。点开地图->世界地图,可以看到各个点,鼠标停留在上面,就能看到地图的怪物,再移到怪物身上,就能看到怪物的各种属性了!还以七味鸡为例,显示为:
  
  品质系数0.80,资质:力量2550,敏捷2440,耐力1700,智力1040,精神832
  
  这些数值根据我的观察,是该类宠在品质系数为0.80时最终属性的上限。也就是说,拿这个数值乘以1.20大约就是该类宠物基础属性的极限了。所以以这个为基础,我们就能判断一个宠的基础属性。拿这个数值乘以1.15,如果宠物的相应数值大于这个值那么意味着该项属性位于前5%!
  
  对于宠物如果来说,如果主属性较好而其他一般的话,那么基本可以算作A类宠了。如果主要的2~3项属性都是前5%,那么绝对是S级宠,一定要合的那种。宠物的主属性依用途而有所不同,物攻宠是力敏耐,魔攻是智耐敏,血宠是耐精。好的基础属性就是好的潜力。我经常花银子买白宠来合,效果不俗哦,呵呵
  
  品质系数可以理解为宠物的阶数,与颜色的关系如下
  
  白色:1.1以下;绿色:1.1 ~ 1.3;蓝色:1.3~1.6;紫色1.6~2.0;金色:2.0~2.5
  
  此外,通过宠物升星,也就是镶嵌内丹来提高品质系数。内丹可以在商城购买,有些任务奖励也提供。效果从0.05~0.09不等,最大可升十星,但最后升两星时貌似风险颇大。
  
  (2)最终属性×加点=> 战斗属性
  
  最终属性也就是宠物当前的潜力,配合加点就决定了宠物的当前战斗属性。打个比方,力的最终属性,加的点越多,物攻就越高。如果不是在1级的时候合成该宠物成功(也就是升阶成功),由于最终属性增加,所以当前战斗属性都会增加(不需要额外加点)。所以把有潜力的宠带到高级再升和1级就升好再带,效果应该是差不多的。此外,宠物每升1级,自己会各属性均+1,此外还有5点潜力,也就是总点数+10。1级宠的点数为30,野宠的总点数大致等于(级别-1)×10+30,但由于野宠加点往往较为分散,所以会浪费不少,因此难有好宠出现。偶尔也能碰到较为极端加点的野宠,如果加的比较称心就可以拿来直接用,省去练级之苦,呵呵。我的40级紫迷幻树精就是38的野宠合来的,由于基础属性突出且加点合我心意,所以成功击败诸多宝宝竞争对手而成功晋级,呵呵。
  
  此外,我发现野宠狼战士的总点数差别较大,理论值应该是360、370左右,但低的我见过330,高的我见过400,不知道是什么原因?
  
  (3)战斗属性×系别属性×技能加成=最终战斗属性(攻击力,防御力等)
  
  还以我的七味鸡为例,战斗属性为:
  
  物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,闪躲24,速度366
  
  意味着,如果直接攻击一个0防御的同系别怪,那么攻击力差不多就是1254。系别的关系是水>火>风>地>水,暗对4系有少许优势,对光有较大劣势;光对4系有劣势,对暗有优势;无系对所有系有劣势。
  
  根据我的估计,4系的相克的话,大概只有60%~70%的攻击力,相生的话大概有110%~120%的攻击力。4系对暗大概有80%的攻击力,对无大概有120%的攻击力。缺光系资料(没有光系宠…),还望大家补充,呵呵
  
  使用技能的话,则还要考虑技能百分比,如1级刺耳嚎叫是110%,2级是125%,直接乘就可以了。
  
  此外,还有龙>恶魔>人>动物>植物>机械>龙的生克关系,但好像不太明显
  
  2. 抓宠要领
  
  关于宠物级别和抓捕能力的关系,前面已经有很多讨论贴,在此不再累述。简单的说,人物的抓捕能力20级加1,1~20为1,21~40为2,等等以此类推。猎人的抓捕术能提高抓捕能力和成功概率,使用道具(**、超级**、精灵球)也可以提高抓宠能力。抓宝宝所需的能力和抓该地图同类怪的要求是一样的,抓野怪时等级不能低于野怪5级。
  
  额外注意的,中级/高级宠物对抓捕能力有更高的要求。狼、魅惑花妖就是中级和高级宠物,所以属性超群的同时也特别难抓,像狼就要求41级加**。


精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论