曾经有过报道,大型战争策略网页游戏《江山》在众多玩家的厚爱与支持下,即将展开一次大型的内容更新,这其中就包括了新的势力模型。
如上图所示,《江山》目前已经有了一个非常具有特色的势力系统。势力由军团组成,每个军团还能下辖三个子军团,一共可以达成四级树形结构,这样,最大的势力可以由40个军团组成。这样,势力内的斗争会非常激烈,一旦有某个军团脱离势力,那么他的下属军团将全部脱离势力,成为新的势力。
有内部消息渗出,《江山》新的势力模型是一个大型的,极具交互性的系统,这主要体现在以下几个方面。
一、势力家园,全民皆亲
每一个势力都有其独特的场景,场景中拥有一系列建筑,包括聚义厅,商铺,书院,仓库,堂务总管等等建筑,每一个加入势力的玩家都能查看势力场景,这是一个属于全势力成员的,非常温馨的大家园。每一名势力成员都是这个家庭的一份子。
二、势力建设,全民参与
势力是属于所有成员的大家园,所以,势力建设需要每一名玩家去努力。根据目前放出的消息来看,势力场景中的所有建筑都需要势力成员的共同努力才能完成。
目前已知的势力建筑有:
聚义厅:可能是类似官邸的建筑。
仓库:应该是用来存放势力资源的。
书院:可能会在这里研究一些应用于势力的科技。
商铺:从字面理解,这里会出售一些特殊的道具,并且只有本势力成员才能购买。
堂务总管:应该是用于整个势力的综合管理。
哨岗守卫:担任本势力的防御工作。
告示:可能是势力君主用于发放当日消息的媒介。
由上可以看出,势力场景还是非常丰富的,这是所有势力成员共同努力的结果。
三、势力战争,全民皆兵
《江山》是一款注重多人对抗,注重团队协作的战争策略网页游戏。所以,势力与势力之间的对抗时必不可少的。
以后开放的王城攻城战也是基于势力与势力间的竞争!
所有势力成员都可以参与势力战争,团结才是力量,只有经得起团结的考验才能成攻取长安,一统九州。
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