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让对手泪奔《黄金国度》改变战争新玩法
2009年12月09日 09:45:48               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  人在江湖走,哪能不挨刀。

  荡漾在游戏世界的玩家们,爱过恨过也悲伤过欢喜过,试问谁没有被人痛杀被人踩的时候,而谁又没有被人笑话讽刺的时候,而那一刻心中是不是冒起了勾践卧薪尝胆以期将来血刃仇敌的一幕?

  现在,作为国内首款横版战争策略网页游戏黄金国度》,给我们带来了全新的战斗玩法,让我们受到欺负时不再需要卧薪尝胆,有仇有恨立马就可以发动你的策略,让你的对手泪奔在懊恼的路上。

  在黄金大陆中,掠夺之战并没有因为资源的富饶而变得和谐共处,占据越多的财富,就能赢得更高的权力地位。《黄金国度》的全新战斗系统,为战争的激烈带来了更多的不可预测性,不需要诸葛孔明指导你也能打出个一两拨千斤的妙战,可谓让你的对手不得不泪奔回家吃饭。

  让我们一起来拜读《黄金国度》中的魔法战斗。

  战斗雾弹曲一:攻击

  不杀敌先扰敌,在《黄金国度》中,部队攻击不能占领城市,不能抢夺资源,但可以携带投石车进行攻击,被攻击的城市如果防守失败,会带来一段时间的混乱状态(允许任何部队通过)。所以这里攻击往往被用于打通前进道路和消灭对手的一枚烟雾弹。

  战斗先锋曲二:掠夺

  不打你就抢你,在这里掠夺部队不能携带攻城器械,掠夺部队不会进入城市(胜利与失败都撤回)。掠夺部队当对方城市状态为坚守不出时,不会触发战斗,直接抢劫。掠夺部队中每一小分队,当损失超过25%后,会退出战斗,并且不能抢劫到资源。而如果掠夺时防守方损失超过25%,则剩余的掠夺部队将退出战斗,但可以抢劫到对方的资源。

  战斗进行曲三:攻城

  攻城虽然不能抢夺资源,可以携带投石车,成功后就驻防到该城市,被攻击的城市如果防守失败,那么就会被攻城部队占领,被占领的城市快乐度将降低,并会因此降低产量。攻城的主要目的的削弱敌人或占领战略要地。

  战斗泄恨曲四:烧城

  如有深仇大恨,抑或是战略需要,烧城必不可免。在这里需要占领对方城市后才能烧城,烧城会消耗火油。如果烧城持续24小时,则烧城成功,被烧城市成为废墟。如果期间占领方发生改变,则烧城失败。烧城期间每小时建筑会几率降低级别,被烧城市正在建造建筑将自动下降到建造前级别。

  而不想留给对手一丁点自豪的玩家,作为被占领者也可以主动烧毁自身城市,也需要消耗少量火油,瞬间就可结束。被烧毁的城市,可以在等待一定时间后(主城/最后一座城市 8小时,分城3天)选择异地重建。重建的城市,在5天内快乐度会一定程度降低,因此产量也将降低,但逐日恢复。

  战斗无赖曲五:联攻联防

  “你不是一个人战斗”这回口号真正的变成了行动,在《黄金国度》里,允许多个玩家加入同一场战斗,甚至不同进攻指令的部队也可以加入同一场战斗(别人攻城我来抢劫照样可以),无论你是与盟友一起出气攻敌的,还是趁火打劫的,这里大战没有规则,真实就是规则。

  《黄金国度》全新战斗系统改变了传统网页游戏的战斗拘束,战斗开启,没有坐着等死重来的无奈,再大的兵力我有智慧又能耐我何?一朝四面楚歌,八方盟友相助,让你的对手看着到手飞走的鸭子而大惊失色泪奔而去。

  现在,战斗的火焰已经燃起,带上你的热情来到《黄金国度》,开启你的傲人生涯吧。

  《黄金国度》官方网站:http://gd.ztgame.com



新闻来源:17173专稿



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