《最三国》是一款由山海工作室历时1年开发的“真战棋”网页策略游戏,游戏特色是兵装分离的实时战棋式战斗以及原汁原味的三国时期名将招募、俘获和培养。这款游戏的模式和经典单机游戏《三国志》非常相似,近期,171713记者联系到了《最三国》游戏制作人徐因之先生,让他和大家介具体介绍下这款游戏。
17173:请先介绍下《最三国》的游戏特色。
答:《最三国》最大的游戏特色就是它的真战棋战斗系统。相较于其他三国策略类网页游戏,最三国的战棋模式战斗可以给玩家带来最直接、也最畅快淋漓的战斗快感。
17173:据了解,游戏的模式和《三国志11》很相象,在游戏的设定上有哪些是参照这个游戏设计,有哪些是自己的特色呢?
答:《三国志11》是一款十分成功的单机策略游戏,其中完美的武将设定、丰富的战斗策略、多元的游戏方式等等都非常值得我们借鉴与学习。《最三国》将战棋战斗模式引入到网页游戏中,开创一个网页游戏的先河,游戏中的战斗不再是数字之间的PK,玩家可以运用游戏内一切因素来获得战斗的胜利。
17173:能不能具体谈谈真战棋的战斗模式的玩点
答:首先战棋游戏是回合制的,玩家控制的部队是棋子,整个战斗地图就是个不规则的棋盘,玩家控制自己的部队在地图上移动和战斗,犹如两个棋手在博弈一般,故称之为战棋游戏。《最三国》的战斗过程完全由玩家控制,玩家可以释放特技、使用战法、修建设施、运用计略,玩家还可以侧后迂回、分割包抄、诱敌深入、各个击破,在战斗过程中玩家的指挥得到了最大的程度的发挥。战斗即为博弈,合理利用游戏规则并战胜对手,不失为人生一大乐事。
17173:武将系统也是游戏的一大特色,能和玩家介绍下吗?
答:《最三国》中的武将系统十分庞大,武将总数达到了681个,并随之推出了很多相关的系统,如武将升级、武将特技、武将适性、武将计略、武将装备、装备升级与点化等等,我们还为每个武将都设置了列传,其中记录了该武将的生平事迹,这样玩家在游戏的过程中也能详细的了解到每个武将的生平典故,增加不少游戏乐趣。
17173:在这个三国泛滥的市场下,为什么还会选择开发“三国”题材的游戏。
答:首先,我们一群开发人员都是三国志单机系列的忠实粉丝,平时游戏之余时常感叹能自己制作一款优秀的三国作品就好了。其次呢,现在市面上的三国题材网页游戏泛滥而且可玩性很差,完全不能体现出三国的精髓与特色。第三,也是最重要的是我们认为三国题材在Web Game就如同MMORPG在Online Game的地位一样,传奇成功了也会有征途的成功,热血三国成功了也会有最三国的成功。基于以上三点原因我们决定自己制作一款三国题材网页游戏,相信《最三国》一定可以为三国题材游戏带来最完美的诠释。
17173:有玩家指出游戏的互动性还比较薄弱,缺乏对战模式,不知道后期在这方面会有那些改进?
答:《最三国》现阶段玩家之间的互动主要为单个玩家之间的战斗,在之后的研发计划中,我们会逐步加入联盟之间的盟战、约战、擂台战、组队战等多个战斗系统,相信后面的玩家互动会越来越丰富,游戏可玩性也越来越高。
17173:游戏后期的测试计划是如何安排的?后续的开发计划如何?
游戏目前呈现的内容只占整体内容的30%以下,未来将要呈现给玩家的将有五星武将史诗任务、真实的世界地图、 盟战、组队作战、玩家间交易、约战、剧情关卡等,将要呈现的每一块内容都有很大的创新,敬请期待。
新闻来源:17173专稿