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[远洋传说]一些感怀
2009年12月15日 10:31:00               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  10月21日,远洋传说刚开服公测,我跟着进来看看,就被吸引住了。怀旧的大航海时代界面,清新的音乐,还有那些海平面上来来往往的玩家,让我决定立即要在这片以15世纪末到16世纪初的欧洲海上强国为背景的海洋里,肆意挥洒自己的航海梦想。

  在接下来的时间里,我几乎每天都登陆游戏,逐一体验游戏的魅力。作为网络航海游戏,孤身一人进行漫长的跑港口跑徽章打怪没多大意思,我在跑任务升级的过程中,通过战斗组队、家族协助等活动,慢慢结识了一些好友,比如第一个和我组队打格利大帆船的iduifdjf、经常千里迢迢跑来帮我完成任务的hp、第一个拉我入家族的族长天伊仁、充满热情与活力的新家族私掠舰队及族长金发王……尽管游戏是虚拟空间,但在这里一些大家的共同经历后所凝结的友谊,有一种经历战场洗礼的感觉,特别深特别真。

  这个游戏还有一点非常值得称赞,就是官方与玩家的及时沟通互动,玩家对游戏的提议和bug,管理员非常积极响应。游戏里面出现骗子商人,管理员瞬间让其消失,游戏空间非常纯净。玩家因bug导致损失,管理员核实情况一般都做补偿。另外游戏的聊天环境也相对宽松自由,没有像别的游戏说话呼吸都收钱,没有太多自作聪明式的屏蔽。友好的聊天环境,让航海家们仿似置身于热闹海面,感觉游戏角色的升级任务不再那么枯燥。

  另外,剧情任务赠送装备也是这个游戏的一大亮点,只是搞不懂为什么37级以后没有了剧情和取消剧情赠送装备,其实大方一点,游戏更能吸引人。还有,在这里,我也想建议游戏官方,能否增列一个表显示当前在线玩家,加强游戏的互动性。

  远洋传说游戏在与玩家的互动中,不断成熟完善。贸易系统、pk系统(国战)和道具升级系统再完善开发,相信会吸引更多的玩家加入和回归。

  不经不觉,瘦尽灯花又一宵,漫长的夜里,小船载着我们的梦想,劈波斩浪前进,去讨伐那些为恶四海的boss。我仿佛听到无数的呐喊声、呻吟声,一如当我的脸溅上的海水,有血液的味道。当我的船头染上烈火,当骷髅旗成为海中浮布,我盘点一夜下来的收获,迎着朝阳,扯起金色风帆,微笑归航。

  服务器:地中海;角色名:纳尔逊。




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