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《帝国重生》的战争 低风险高回报
2009年12月15日 11:53:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  作为一款倡导交友休闲的战争策略类网页游戏,《帝国重生》的战争自然不会似其他游戏那么残酷,玩家也不会视战争如洪水猛兽,更不会被别的玩家打的“一夜回到解放前”穷的叮当响;恰恰相反成为《帝国重生》中的一名真正的帝王却是一个“低风险、高回报”的职业。

  我们来揭秘缘何《帝国重生》战争是一行“低风险,高回报”的行当?

  在玩家完成了组建部队的征兵任务后,玩家将迎来新的篇章,走向战争“帝王重生之路”,走向一个“低风险,高回报”的阶段——《帝国重生》的战争系统有着双向收益的设定:发生战争后,依据战绩,战胜方均有可能获得不同级别的装备物品或道具。

  战争伊始:金币刷不停  玩家乐翻天

  如果你的军队从未经历过战争,如果你的城堡还没有正式与玩家为敌,那么不妨先和土著过过招,土著的攻击力低,人数也很少,只要战胜就可以获得少量的金币,相信说道这里所有的玩家的都明白了,土著只是玩家在发展初期兵营的试炼场。

  当然攻打土著获得的金币,相比联盟升级,开辟分城可以说是杯水车薪,这时候强盗营地绝对是你不二的选择,因为你一旦战胜了强盗营地, 大量的商城道具、奇物强盗卡、海量金币任你拿,捉襟见肘的日子从此一去不复返。

  以战养战:资源天天抢  满仓时时有

  当金币足量玩家们如日中天的开辟分城反正第二座城池的时候,相信许多玩家都会遇到这样的难题:资源不够用了。开源节流一直是玩家的首选,节流就不用说了,在多渠道的支出时代怎么省都是不够用的,开源倒是可以考虑……

  升级民房多造农民,同时提升资源地的等级来提高资源的产量的,这是玩家们常规路数,也是最与世无争的道路,可是面对着庞大的资源输出,每小时几万的资源产量根本无济于事。如果做一只乖乖“羊”没法生存下去的话只能做一头“狼”。

  所谓知己知彼百战不殆,战争之前一定要打探对手底细,此时“一直吃白饭”没有攻击力的侦查骑兵绝对是你的首选,如果说侦查骑兵在打探敌情上面屈居第二的话,没有哪一个兵种敢说自己是第一。知道对方的实力,兵力多少,仓库有多少余粮就可以大展拳脚进行掠夺,风险低,回报高,资源天天抢,满仓时时有。

  《帝国重生》为战争提供了丰富的互动方式,您可以完成通过上述战争任务,获取高额回报;也可以与游戏中的其他玩家一起组建联盟,齐心发展扩张,成就极致霸业。

  《帝国重生》官网: **



新闻来源:17173专稿



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