云之秘境是一款横版格斗网页游戏,以精美的画面,超爽的格斗以及充满恶搞精神的游戏策划成为中国最受关注的网页游戏。2009年4月17日 维莱正式宣布代理横版PRG网页游戏《云之秘境》。近日官方对外宣布《云之秘境》将在16日开启公测。17173记者为此联系到了云之秘境制作人赵轶先生。让大家在公测前对这款游戏有一个新的认识。
17173:《云之秘境》将在16日开启公测。请问本次公测准备得怎样了?
答:本次公测,会有大量装备和道具的数据变更,有些数值平衡方面的工作可能做的有些赶,有些小细节也许会不尽人意,不过基本上不会出现大问题,不完善的地方我们会在第一时间去进行修改的。
17173:本次公测将会增加了哪些新内容?
答:这个版本中增加了-对应三个职的角色声望装备,当玩家的名望值达到一定要求时便可以使用这些装备。
-在广青镇内增加了黑店的设置,玩家可以通过点券在黑店购买超值的商品。
-还有针对之前的BUG和人性化操作上进行了大幅的修改。
17173:作为国内首款横版回合制网页游戏,您认为《云之秘境》最大的亮点是什么?
答:其实云之秘境的这款游戏拥有非常多的亮点,风格化的角色造型、超强的换装系统、完全原创的游戏音乐、热血激昂的战斗系统,多样玩法的副本系统这些都是亮点。当然最大的亮点我来介绍一下吧。
.战斗系统,技能华丽,击打感强。可以说所有角色在战斗中的动作非常多变,每个技能都会有它自己的一套流畅动作设定。玩家所学习的技能随着技能等级的提高会发生外观上的变化。另外游戏的副本设计在同类游戏中也是非常具有创意的,玩家在副本中和在野外遇敌的方式完全不同,在野外是踩地雷的方式,而在副本中则表现为可见怪的形式,副本中的怪物具有一定的AI设定,根据玩家的行动不同他们所作出的反应也会有所不同。独创的超多部件换装系统,角色身体可以更换的部件目前多达40多处。可以说换装系统在所有游戏中是做的最为细致的。
17173:就目前来看,由于网页游戏进入门槛较低,导致了山寨产品的不断涌现,不知道您对此有何见解?
答:国内的游戏市场也就是这样,看到一款产品的成功,都会去争相模仿,很多开发商为了降低风险,都会有跟着别人屁股后面走最保险的想法。太缺少创意。这也就是为什么国产游戏同质化严重,国内的玩家都鄙视国产游戏的原因。我认为一味的跟风模仿并不是好的发展方向,这样的产品生命周期很短。
新闻来源:17173专稿