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《征途风云》即将更新 新版亮点抢先看
2009年12月17日 16:34:29               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  PKPLAY主打的以穿越历史为题材大型战争策略类网页游戏征途风云》在岁末悄然闯入玩家视野,该款游戏在画面、玩法、系统等多处创新,凭借其卓越的品质获得了广大玩家和业内的认可。

  为了迎接12.25圣诞节,也为加强游戏的可玩性,《征途风云》对游戏部分内容做出调整,内容更新如下:

  本次更新五大看点:

  一.调整民居,新增居民

  玩家在游戏中需更加注重策略,着眼国家的长远发展。

  1.民居中新增居民,居民被城池所吸引而进驻到城内,可被训练成士兵与农民.

  2.民居内可容纳居民的数量上限、居民进驻到城内的速度与民居的等级相关,居民进入的速度,按照分钟来计算,每分钟刷新一次

  3.民居农民,兵营、马厩、弓弩营士兵的可招募数量与民居内的居民数量相等。城墙的屯兵不需要减少居民  数量。

  二.全新兵营/马厩/弓弩营

  玩家在征战过程中需注重减少损失,而非执迷于人海战术,注重战争策略。

  1.兵种增加字段:招募数量上限与累积招募数量(可清空)

  2.自带兵种与特殊兵种的招募数量上限调整为无限

  3.使用兵法书获得的兵种均有招募数量上限,当该兵种的累积招募数量达到上限时,将不能再招募该兵种的士兵;

  三.调整地图大小

  加强了游戏的可视性。

  地图整体大小调整为700*700,地图内的各种方格的比例不变

  四.调整资源点,新增怪物自动攻打资源点

  将领驻守资源点,同样可以打败NPC,获得经验道具等奖励。

  1.玩家进驻的资源点,每24小时被NPC攻打一次;战斗结束,如果NPC胜利,玩家将失去该资源点,驻守的武  将回到城池,自动解散该资源点的农民,该点自动刷新一个该等级的NPC;如果NPC失败,玩家获得正常的  战斗奖励,且继续占领该资源点;

  2、攻打资源点的NPC为该资源点可以刷新出来的NPC;NPC攻打资源点的行军时间均为60秒;

  3、NPC攻打时,若该资源点正发生战斗,则NPC攻打时间自动延后至玩家战斗结束后进行;

新闻来源:17173专稿



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