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专访楚汉杀主策 回合战棋加SNS互动打造新策略
2009年12月31日 09:08:59               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《楚汉杀》以中国古代楚汉争霸的时代为历史背景,楚、汉两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略(SLG)网页游戏。玩家将在其中更好的结交朋友,一起去体验PK、阵营大战的魅力。前段游戏进行了技术封测,17173记者联系了《楚汉杀》产品开发主策划万鑫先生,和他聊聊这款游戏。


万鑫先生

  17173:请先你简单的介绍一下《楚汉杀》这款游戏吧。

  答:《楚汉杀》是一款以中国古代楚汉争霸时期时代为历史背景,楚,汉两大阵营的对抗为游戏主线,融合阵营对抗、PVP对抗、RPG养成、回合战棋及SNS元素(开心网模式)等特色的全新战争策略网页游戏。

  17173:目前市面上的策略游戏竞争非常激烈,《楚汉杀》具有那些独有的亮点能吸引玩家呢?

  答:的确如你所言,现在策略类的网页游戏非常的多,竞争也很激烈。所以我们一直就想做一款即能保证策略游戏的原汁原味,又能有独具创新元素的游戏,而《楚汉杀》就是这样的游戏。

  首先是发展方面,《楚汉杀》大大减少了发展繁琐性。游戏的发展模式十分简单,玩家不需要花费大量的时间去研究发展,从而把大量的时间都投入到战争对抗等其他内容上来,操作也十分易于上手。这点与经典策略游戏《英雄无敌》比较相似。

  在玩家对抗方面。游戏中,玩家能够自由的进行PVP战斗,并且在战斗方面,《楚汉杀》的战斗有别于传统战略游戏的战斗形式,它是采用回合制战棋模式进行的,这使得广大玩家们再不用只看战报和战斗动画来进行战斗了。另外,强烈阵营冲突与对抗,所以我们将《楚汉杀》定位于一款重视对抗的游戏。

  最后是我们的独特的SNS体系,这让玩家在游戏中不再孤单,一边玩游戏一边交朋友。游戏中大到玩家联盟,小到密友团队都能将玩家与朋友紧密的联系起来。

  17173:能具体聊聊游戏的战斗模式吗?

  答:好的,前面我说到《楚汉杀》的战斗模式是回合战棋模式,这是一个策略游戏经典的战斗模式,很多著名的单机战略游戏都是采用这种模式进行战斗的,例如《英雄无敌》、《曹操传》等,而《楚汉杀》结合了以上两款游戏战斗的特点。《楚汉杀》战场是由12*8的区域组成,战斗前根据玩家设定的部队配置进行战场排位,开始战斗。根据不同部队的速度属性,系统排列部队行动顺序,然后玩家按照部队的移动范围及攻击范围执行移动、进攻、待命等操作,另外战斗中有一定概率部队配合其他的部队打出特殊的攻击。以后战斗中还将可以使用物品、武将技、计谋等等。

  17173:玩家阵营体系有具有什么样的创新呢?

  答:在阵营设定上,楚汉两个阵营不但是人物造型不同,城市模型有所区别,其科技发展走向,历史名将,部队兵种,系统任务,计谋系统也不相同。而且继续为了强化阵营上的冲突误会,我们参考了《魔兽世界》中的一些阵营元素,如敌对阵营玩家不能直接交流,对方发出的信息只是一段字符,双方的联盟不能互相加入,不能互相加为好友。双方玩家之间的对抗都能直接影响到双方阵营的势力,从而导致胜利一方的玩家会得到系统的集体奖励,并且通过对抗,玩家能够得到阵营的功勋,通过这些功勋获得相应爵位,而爵位不但体现的是玩家实力的标志,其相应的爵位也会得到系统相应的奖励,例如俸禄等等。



新闻来源:17173专稿



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