[口袋西游]合神完全过程
官方网站的合成幸运星系统大家一定都很熟悉了,每次合成失败,都会增加1个幸运星,10个幸运星的情况下,合成就会百分之百成功,也就是说,每合成失败一次,那么就会增加10%的下次合成成功率,这种算法在一个程序中,不可能只采用一次,所以,本人推测,在稀有宠物(也就是神宠)的合成上,一定也会有稀有率的叠加,守护魂石的说明上写着,每次增加4%的稀有率,那么,如果叠加的话,在使用25次(理论上)守护魂石之后,稀有率就会叠加到100%,那么再成功,如果符合10阶宠加10阶宠的前提下,只要成功,就一定是神宠!
下表是我这次做试验的实际使用记录:
稀有率叠加 梦魇 青蛟 小青龙 青龙 黄龙 金龙 小神龙琅琊
108.00% 1守魂 4守魂 2守魂 5守魂 4守魂 5守魂 6守魂
说明:青龙是按照合成之路一路合出来的,另一条炎龙是用赤龙金鼎开出来的,和吸血蚊合成了黄龙,黄龙再和吸血蚊合成了金龙,多合的这两次的目的是为了确保稀有率的叠加!
这次试验中,为了保证在合成成功前,稀有率叠加到80%以上,用火龙喂了两次小宠,分别合出黄龙和金龙,最后,用青龙加金龙,第六次成功合成小神龙琅琊,这就表明,官方网站的合成成功率是用合成幸运星来表达的,是可见的,而稀有率的叠加,是不可见的,要自己去计算,这就可以解释为什么好多人想冲神而得不到(稀有率叠加得不够或者稀有率低于成功率),而有的人不想出小神而突然出了(说明稀有率叠加到高于成功率了,就像我的第一个小神一样)!所以,在大家准备冲神的时候,一定要计算好稀有率的叠加程度,一定要让稀有率叠加的总值高于成功率,那么,小神龙琅琊就是你的了 !如果成功率过高而稀有率不足,就要用小宠合成垫稀有率!
另外,这个稀有率的叠加是否有周期性,就像军工每月清零一样,还在探索中,不过,周期应该不会低于24小时,也就是说,有实力的,可以在24小时内完成稀有率叠加而出小神,超过24小时以后,稀有率是否还能叠加目前仍是未知!
再有,初步估计10阶宠加10阶宠的本身也应该具备一定的稀有率,估计应该在5%-10%左右,守宠仙石也应该有稀有率,只不过太低(估计应该在1%左右)没办法在说明物品说明中写出来,所以,大家在合神的时候拿个计算器吧!
补充说明,不一定非要守魂,其实天神也一样有稀有率的叠加效果,只不过我这次试验收不起那么多天神,所以用守魂试验的!
这种方法目前有两大要点,
第一,所有合成工作尽量在24小时内完成,要是第一次合成与冲神的时间相差太久就不能用 了,因为谁也不知道服务器啥时候把稀有率清零了
第二,稀有率尽量接近100%的时候开始冲神,如果稀有率叠加得过高,也可能导致冲神失败,因为目前还没弄清服务器的稀有率叠加的峰值,比如说稀有率叠加峰值是150%,那么,当稀有率达到150%以后,就会自动清零,
所以说,不一定用的守魂多就一定成神,要注意时间周期和叠加率
下表是我这次做试验的实际使用记录:
稀有率叠加 梦魇 青蛟 小青龙 青龙 黄龙 金龙 小神龙琅琊
108.00% 1守魂 4守魂 2守魂 5守魂 4守魂 5守魂 6守魂
说明:青龙是按照合成之路一路合出来的,另一条炎龙是用赤龙金鼎开出来的,和吸血蚊合成了黄龙,黄龙再和吸血蚊合成了金龙,多合的这两次的目的是为了确保稀有率的叠加!
这次试验中,为了保证在合成成功前,稀有率叠加到80%以上,用火龙喂了两次小宠,分别合出黄龙和金龙,最后,用青龙加金龙,第六次成功合成小神龙琅琊,这就表明,官方网站的合成成功率是用合成幸运星来表达的,是可见的,而稀有率的叠加,是不可见的,要自己去计算,这就可以解释为什么好多人想冲神而得不到(稀有率叠加得不够或者稀有率低于成功率),而有的人不想出小神而突然出了(说明稀有率叠加到高于成功率了,就像我的第一个小神一样)!所以,在大家准备冲神的时候,一定要计算好稀有率的叠加程度,一定要让稀有率叠加的总值高于成功率,那么,小神龙琅琊就是你的了 !如果成功率过高而稀有率不足,就要用小宠合成垫稀有率!
另外,这个稀有率的叠加是否有周期性,就像军工每月清零一样,还在探索中,不过,周期应该不会低于24小时,也就是说,有实力的,可以在24小时内完成稀有率叠加而出小神,超过24小时以后,稀有率是否还能叠加目前仍是未知!
再有,初步估计10阶宠加10阶宠的本身也应该具备一定的稀有率,估计应该在5%-10%左右,守宠仙石也应该有稀有率,只不过太低(估计应该在1%左右)没办法在说明物品说明中写出来,所以,大家在合神的时候拿个计算器吧!
补充说明,不一定非要守魂,其实天神也一样有稀有率的叠加效果,只不过我这次试验收不起那么多天神,所以用守魂试验的!
这种方法目前有两大要点,
第一,所有合成工作尽量在24小时内完成,要是第一次合成与冲神的时间相差太久就不能用 了,因为谁也不知道服务器啥时候把稀有率清零了
第二,稀有率尽量接近100%的时候开始冲神,如果稀有率叠加得过高,也可能导致冲神失败,因为目前还没弄清服务器的稀有率叠加的峰值,比如说稀有率叠加峰值是150%,那么,当稀有率达到150%以后,就会自动清零,
所以说,不一定用的守魂多就一定成神,要注意时间周期和叠加率