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2010强势策略新作《鏖战》全国开放测试
2010年01月10日 18:46:34               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  2010年1月10日14:00时,强势策略网游新作《鏖战》隆重启动开放测试!“MUD乐趣+WEB平台”设计召唤中国200万“泥潭英雄”强势回归;军团、武将、扩张、修行、迎击、刺杀、大汉官市、资源互换、历练晋爵……诸多全新玩法挑战玩家策略底线。此刻,670位武将已恭候待命,“高智商”、“大智慧”两大对抗阵营也已震撼形成。还在犹豫什么?快叫上你的兄弟,一起来寻找属于自己的《鏖战》营地吧!

  推崇MUD强势策略,开启网页游戏智慧时代

  《鏖战》以“强势策略”为设计理念,强化网页游戏在策略、益智、逻辑上的深层发展,并像MUD一样,对玩家的计算、管理、经营等多方面能力提出严苛挑战。在经典三国文化的背景下,《鏖战》集贸易、联盟、武将培养、战斗多元素为一体,将建筑城池、募集乡勇、提拔操练、遣兵作战、市场交易等诸多玩法完美结合,让玩家在游戏中运用聪明才智,合理运筹帷幄,最终实现一统天下的宏图伟业。在游戏中,玩家可畅享到“主动迎击”、“谋略手段”(如下毒、纵火等)、“武将修行”、“州城战役”、“联盟技术”、“大汉官市”等诸多策略体验,在网页上接受“强势策略”的智慧洗礼,领略逐鹿中原一统天下的快感!

  强势玩点,“高智商”VS“大智慧”的极限碰撞

  热衷战争策略的玩家通常分为两类:善于精准计算的“高智商”,胸怀谋略的“大智慧”。这两大阵营一旦发生极限碰撞,将会在建筑、时间、战斗、贸易、联盟等诸多玩点上,均有深刻体现。

  玩点1:《鏖战》拥有13郡42城池任挑任选随处安家,3类28项建筑逐步出现,平稳生产17大资源。同时在打造城池过程中,所有建筑均无等级概念,其数量控制资源产量,探索获取建筑用地,完全脱离等级束缚,无需任何升级道具,畅享城池发展“无极限”。

  玩点2:《鏖战》打破现实分钟计时常规,独创“月份”新概念,月初、月末随时下达命令,下月即获整月收益,让你时间自由掌控,工作、游戏两不误。



新闻来源:17173专稿



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