在2009年年末的测试游戏中,《天下无双2》可谓是一匹最后杀出的黑马,凭借新颖的游戏玩法和理念,一经面世便取得了不俗的成绩,受到游戏业界和玩家们的广泛关注,并在2009年的游戏行业年会中,《天下无双2》一举获得了最具期待网页游戏奖。
自2009年12月22日进入封测以来,《天下无双2》官方共收到参与封测玩家200余条意见,在封测期间先后进行4次版本调整,对玩家反映问题较为集中的内容进行及时调整,得到了众多玩家的肯定。根据《天下无双2》产品运营中心的透露,《天下无双2》的公测版本**采纳了玩家143条意见。这也是网页游戏行业甚至是网络游戏行业十年来首次接受玩家修改意见最多的游戏。
《天下无双2》首度打破战争策略网页游戏的常规,大幅缩短了建筑的建筑时间,使得玩家无须在为了建筑时间过长而苦恼。而为了缩短新手与老鸟之间的差距,《天下无双2》更是将科技系统与资源采集系统进行了修改,玩家再也不必为了升级资源田与研究科技技能而浪费大量的时间,加快了玩家期待做“狼”的进程。
传统SLG的网页游戏造兵是往往是一个漫长而又痛苦的事情,在《天下无双2》玩家完全可以抛弃这些顾虑,经过官方的改良,造兵资源与时间被缩短,而且独创的战争礼包无论你是胜利者还是失败者都会得到系统一定的比例的补偿。当然作为胜利者将会获得更多的战争补偿。
《天下无双2》公测在即,我们所打造的将会是一个全新的游戏世界,让我们尽情体验游戏所带给我们的无穷乐趣吧!
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