2010年1月15日,受动网先锋网络科技有限公司的邀请,17173网页游戏频道记者来到动网先锋位于广州的新办公楼,并对动网先锋总裁吴萌先生进行了一次专访,以下为采访实录:
17173记者:请问动网怎么会从一个长期致力于论坛开发的公司转型成一家游戏公司的呢?
动网总裁吴萌:主要是当时公司的论坛业务已经比较稳定,但考虑到获取更大的发展空间,公司也寄希望在其它的业务线能取得更大的增长,因为游戏行业是一个很好的机会,所以公司才决定转型从事游戏行业。
17173记者:请问《商业大亨ONLINE》这款游戏现在的运营情况怎么样?
动网总裁吴萌:《商业大亨ONLINE》虽然运营了一年多,但整体运营情况还是很健康的,在国内的一些主流平台上都是力推的游戏,包括我们现在也逐步向海外开始拓展,比如:**地区,马来西亚我们也已经取得了一些成绩,越南、日本、韩国及欧美也在我们的拓展计划中。
当然国内还是我们现在最主要的市场与关注点,目前在国内我们已经开了将近有400组服务器。从08年12月开始收费到现在2010年的1月,我们的收入都在不断增长中,上个月我们的在线及收入都又创了历史新高。
17173记者:您对市面上其它几款经营类的竞争游戏是如何看待的呢?您觉得《商业大亨ONLINE》的优势在哪里呢?
动网总裁吴萌:其他的经营游戏业都是蛮有特色的,但可能我们的和其它几款经营游戏还是不大一样的,国内商业经营类的网页游戏的模式基本上是我们开创出来的,我们更了解这部分用户的需求。同时我们在开发和运营这块也积累了不少经验,像我们现在的新内容和活动,我们都是通过我们的数据仓库进行分析和挖掘用户的喜好,然后再判断去做什么。
17173记者:是不是可以这样理解,《商业大亨ONLINE》之所以能取得今天这样的成绩,是因为你们更了解玩家呢?
动网总裁吴萌:也可以这么说吧。像我们就建立了很多了解玩家的渠道,比如说我们会通过我们合作伙伴的反馈、做用户调查、在论坛收集、客服的信息登记等等这些表面的方式,最重要的我们还是研究数据,再结合上面提到的那些渠道为用户做出调整。
其实至我们开始收费,我们的收入也不是一直呈上升趋势的,应该是更像一种螺旋式上升的趋势。但我们通过上面提到的那些方式及时根据玩家的需求进行了分析和调整,才保证了游戏更适合玩家需要。
像我们这种经营类的游戏和其它传统的网页游戏还是有区别的,比如一些策略类的游戏由于游戏模式的原因,给玩家带来的挫折感较重,玩不了多久就离开了。但像我们这样的经营类型游戏却刚好相反,我们有很多玩家都是从公测一直玩到现在,一旦他们留下了,就一直会继续玩,这与我之前说的数据也是有关联的,其实主要是我们一直再给玩家们提供他们想要的东西。
17173记者:既然这样《商业大亨ONLINE》后期还有什么发展计划吗?
动网总裁吴萌:后期我们还是会保持每个季度推出一个资料片,让玩家经常有新的东西可以玩,保持足够的新鲜感。
未来这半年我们主要还是会进行一些功能的优化及操作体验的改善。比如当一个玩家的公司、店铺、员工都达到一个比较大的数量之后,他就将面临一个比较繁琐的操作,而我们对游戏进行的操作体验改进,就是希望玩家能花更少的时间去取得一样的效果,使玩家能够玩的更休闲一些。
新闻来源:17173专稿