随着技术的不断发展,网页游戏的画面效果已经达到了2D,甚至开始朝3D发展,目前市场上的部分游戏已经开始朝着客户端游戏发展.近期《碧雪情天》和《侠义道》纷纷将自身的客户端产品与webgame产品进行数据互通,打破了传统的游戏模式,什么才是网页游戏,你的出现到底为了满足什么样的人群哪样的需求?网页游戏向客户端发展这个发展方向到底是对是错?是该继续坚持WEB游戏自身的特点,不断提高,还是该一点一点的朝着客户端游戏模式靠近?新的技术增强了游戏的视觉表现形式,是否能够像游戏巨头那样真正抓住用户?是不是有这个实力和传统网络游戏抢同一个市场?今天,我们就来讨论一下这个话题.
正方观点:如果网页游戏都盲目的追求新技术,绚画面而忽视大环境,才是歧途,比效果比不过客户端,比速度比不过文字播报.网页游戏的优势就是简单的操作,不需要长时间的在线游戏.这种种都符合这些年轻上班族们的需求.保持这些优势,不断提高游戏的可玩性,才是网页游戏的发展趋势.
反方观点:精美的游戏画面,生动真实的操作感,丰富的游戏内容才是玩家要的产品,网页游戏还没有达到繁荣时期,现在还只是处于初级的形态,而客户端游戏相对完善些,谁能最先让网页游戏向更高的阶段进化,谁就能脱颖而出赢得未来.
正方观点:
反方观点:
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