人生每时每刻都面临着各种抉择,一旦做出了错误的选择,那就很可能与我们的理想背道而驰,在国内首款策略经营类网游《帝国争霸》中亦是如此。玩家在发展帝国势力之时,也会在建造建筑方面遇到一个又一个十字路口,向左走还是向右走?是狠抓进攻还是稳固防守?对于众多新手而言,这着实是一件非常苦恼的事情。然而,官方今日公布的消息显示,上述问题有望在2月得到解决。这其中究竟有何玄机?答案马上揭晓。
《帝国争霸》是千橡游戏自主研发的首款策略经营类作品,游戏将时下非常流行的RPG和SLG两大元素完美融合,为玩家带来了前所未有的体验。本月25日,官方对外宣布,《帝国争霸》或将于2月推出2010年的首个大版本“黎明战争”,瞬间便引起了巨大的轰动,而全新的“建筑树”功能作为其中的一大亮点,将会让所有玩家都能对自己的未来发展进行最合理的规划,令一切尽在掌握!
据了解,《帝国争霸》“建筑树”功能的推出,主要目的在于为玩家做出最合理的游戏指引,同时避免一些无谓的资源浪费。该功能通过树状图的形式表现,结构与当前众多客户端网游的“技能树”相似,市政厅、军工厂、铁矿山等所有游戏内的建筑通通出现在一个页面中,建筑之间紧密相连,所有建筑关联让玩家一目了然。比如,当我们想将市政厅升级到2级时,点开页面右上角的“建筑树”按钮,则会立即看到市政厅升级所需要满足的条件是“城墙5级,箭塔5级”。有了这些提示之后,我们就可以全身心投入到升级城墙和箭塔的工作之中啦!怎么样,这个功能是不是非常方便实用呢?
此外,“建筑树”功能也是在当前众多网页游戏中非常少见的新内容,从细节问题上反映出了官方对广大玩家的高度重视,同时也表现出了千橡游戏“打造精品网游”的决心。相信在即将来临的2月,《帝国争霸》新版本“黎明战争”必定会带来一系列震撼心灵的新元素,让我们默默倒数,共同期待。
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