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专访烁洲副总裁 《商周霸业》创意新玩法
2010年02月01日 10:46:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  在2010年新年伊始,让我们记住1月28日下午2点这个颇具历史意义的时刻,以封神题材为背景的大型绿色无端游戏《商周霸业》正式开启不限量封测!这款游戏凭借着精美的画面制作、丰富的游戏内容以及独特的系统玩法;获得了大量玩家的业内测评人的关注,使得《商周霸业》这一游戏在短期内一跃成为当今网页游戏的佼佼者。

  《商周霸业》以日本光荣原班制作团队的超凡实力保障,作品一经公布,便受到了广大玩家的关注。我们带着对这款游戏的好奇和众多玩家的期待,我们采访了《商周霸业》的副总裁高伟先生,希望在他的解答下,能让我们更加了解《商周霸业》这款给我们带来惊喜的游戏!


《商周霸业》副总裁高伟先生

  记者:您好,高总,很高兴您能接受我们的专访。

  高:哪里哪里,这是我的荣幸。能让更多的人了解和喜欢《商周霸业》是我无上的光荣。

  记者:烁洲网络作为游戏界的新军,可能对许多玩家还比较陌生,能否简单介绍一下。

  高:上海烁洲网络科技有限公司成立于2009年12月,是一家致力于网络游戏及数字娱乐产品的研发与运营相结合的新型公司,我们的目标是带给玩家简单而真实的快乐。《商周霸业》是我们推出历时一年多打造出的无端精品,希望能带给大家最真实的快乐和感动!

  记者:《商周霸业》作为一款融合了角色扮演、武将养成、经营模拟等多中游戏元素的网页游戏,您认为其最吸引人的主要特点在哪里呢?

  高:呵呵,这个游戏在内部进行测试的时候,我就有玩,那么我就以我自己的亲身感受跟大家聊聊吧!《商周霸业》最初会吸引我的是良好的游戏画面,相信这样的游戏画面也会给玩家带来极好的视觉享受;我们在美术上投入了相当大的人力物力,力求在画面上做到最好;值得一提的是《商周霸业》首创了“合战”功能,可以实现玩家间5Vs5的战争场景,告别单纯的1打1模式,更加突出团队和配合的作用;另外,我们在游戏功能上尽可能的做到方便、好玩,在追求玩法上突破的同时,也给玩家全新的游戏体验。


君临天下的主城,建筑好它是扩张的第一步



新闻来源:17173专稿



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